台灣電競新聞
日本電腦娛樂開發者會議CEDEC2022於2月1日開始受理講者報名,活動將於2022年8月23日至25日在線上舉行,主題為「Change the Games」。
主辦單位CESA表示,凡獲選為講者將可免費獲得可參加全部議程的CEDEC2022通行證,所有報名者也可用CESA會員價購買同一通行證。
CEDEC2022由一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)主辦,會期為2022年8月23日至25日,會場採線上形式。主辦單位已開始受理session講者的報名。
報名對象為所有從事電腦娛樂開發、研究及相關業務的人員。講演內容涵蓋工程、製作、視覺藝術、商業與製作、音效、遊戲設計、學術與基礎技術等相關技術、想法與know-how。
詳細報名方式公布於CEDEC2022官方網站的講者招募頁面。
獲選為講者的人可免費獲得能參加CEDEC2022全部session的CEDEC2022通行證;所有報名者則可用CESA會員價格購買同一通行證。
CEDEC2022運營委員會委員長齊藤康幸針對本屆活動發表評論。
齊藤康幸表示,COVID-19因反覆出現變異株而難以收束,長期疫情下既有常識已經改變,即使疫情結束,各種事物也不會回到以往的形式。
他並指出,考量傳染力更強的變異株影響,本年CEDEC2022也將以線上形式舉辦,目標是運用過去兩年線上舉辦所得的知識,打造只有現在才能做到的線上最佳會議。
CEDEC運營委員會同時公開「CESA遊戲開發技術藍圖2021年度版」。該藍圖自2009年起每年公開,編纂遊戲開發相關各種技術的最新動向,以及近未來可能被活用的技術等內容。
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