日本遊戲大賞2020 U18部門結果出爐 藤澤秀彦《拉比與納比的大冒險》奪金賞
日本遊戲大賞2020 U18部門於9月27日公布決賽結果,金賞由芝浦工業大學附屬高等學校的藤澤秀彦以《拉比與納比的大冒險》拿下,銀賞為靜岡縣立磐田南高等學校夏目駿的《void》,銅賞則由神奈川縣立神奈川總合高等學校合田晴哉《機關少女的淚與終》與杉並區立東原中學校宇枝禮央《ROLL THE DICE》共同獲得。
日本遊戲大賞U18部門今年邁入第三屆,決賽大會於9月27日舉行。主辦單位表示,本屆從全國眾多報名作品中,經一次審查與預選大會選出6件作品進入決賽,再經過打磨期間後的試玩審查與製作者最終簡報審查,於當日決定並發表各獎項。
金賞由藤澤秀彦(芝浦工業大學附屬高等學校)的《拉比與納比的大冒險》獲得。該作為操作主角兔子「拉比」與妖精「納比」,在各種場域冒險並收集隱藏胡蘿蔔「聖胡蘿蔔」的遊戲。
銀賞為夏目駿(靜岡縣立磐田南高等學校)的《void》。此作以滑動拼圖為基礎,玩家移動場上的拼塊,排出指定形狀即可過關。
銅賞有兩件作品。合田晴哉(神奈川縣立神奈川總合高等學校)的《機關少女的淚與終》,描寫被稱為「機關」的機械人少女「烏鴉」與「稻田」,在人類滅亡、機關與暴走存在「頑作」「惰作」生存的世界中徘徊,並導出「終結」概念的新感覺動畫RPG。
另一件銅賞為宇枝禮央(杉並區立東原中學校)的《ROLL THE DICE》。規則為一次移動一格骰子,骰子彼此接觸時點數大者勝出,點數小者消失;點數相同時雙方皆消失,先消滅對方三顆骰子者獲勝,為兩人對戰遊戲。
決賽審查由試玩審查與簡報審查兩部分組成。試玩審查著重遊戲趣味性、獨創性與技術力,簡報審查則除了遊戲說明外,也需說明製作過程中的思考方式。
日本遊戲大賞U18部門以發掘次世代遊戲創作者為目的,針對18歲以下對象舉辦遊戲製作競賽。主辦單位指出,2020年度起程式設計教育必修化,遊戲製作環境較以往更為完備,18歲以下年輕世代的才能受到更多關注,將透過本獎項更加投入次世代人才培育與產業振興。