日本遊戲大賞2020 U18部門預賽 6月28日線上舉行
日本遊戲大賞2020「U18部門」線上預賽將於2020年6月28日(日)12:30至16:00舉行,開放觀眾透過YouTube Live觀看。本屆共有12組通過一次審查的隊伍晉級線上預賽,各隊將進行作品簡報,結合事前試玩審查結果,決定晉級決賽的作品。
日本遊戲大賞U18部門是為發掘次世代遊戲創作者而設立,以18歲以下的中小學生及高中生等為對象的遊戲製作競賽。本年度同樣有眾多作品報名,通過一次審查的12組作品將進入6月28日(日)舉行的線上預賽。
線上預賽中,各隊將簡報作品特色與宣傳重點,並結合事前進行的試玩審查結果,決定晉級決賽的作品。晉級決賽的作品數將依線上預賽結果而定。晉級決賽的隊伍可參考線上預賽各評審的建議,獲得針對決賽打磨作品的期間。之後將進行打磨後作品的試玩審查,並於9月下旬預定舉行的決賽中進行最終簡報審查,決定金賞及其他各獎項。
[去年預賽(會場舉行)的情形]
U18部門最新資訊將隨時刊載於日本遊戲大賞U18部門官方網站。
日本遊戲大賞2020「U18部門」線上預賽 舉辦概要
日期:2020年6月28日(日)12:30~16:00
參加數:12組
評審(以下依姓名50音順序):
內村創(遊戲工程師/Polyphony Digital株式會社)
下田翔大(遊戲設計師/GREE株式會社)
麓一博(藝術家/SEGA株式會社)
山口誠(遊戲設計師/DeNA株式會社)
時程:
12:30~ 線上預賽 開會、致詞
12:45~ 各隊簡報時間(自我介紹、簡報影片放映、問答)
※每隊10分鐘×12隊
15:05~ 審查
15:35~ 結果發表(公布晉級決賽的作品)、總評
16:00 預定結束
【日本遊戲大賞2020「U18部門」線上預賽 參加作品】(作品名50音順)




















