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《The First Descendant》4月更新 新終局內容「激突模式」Beta版開跑

NEXON Games 開發的免費 TPS 掠寶射擊遊戲《The First Descendant》於 4 月實施更新,推出新終局內容「激突模式」Beta 版,並同步調整繼承者「比耶薩」與「哈里斯」的平衡、

追加新觸發模組,另舉辦多項遊戲內活動。

《The First Descendant》4 月更新實裝了新終局內容「激突模式」Beta 版。此內容為防禦任務,玩家須阻止朝目標地點推進的敵人,以攻略三個區域並擊退頭目「巨像」為目標。

玩家可用擊倒敵人取得的貨幣建造與升級強力砲塔,建構防禦網,並在通過特定波次後以隨機能力強化自身。Beta 版開放遊玩至 4 月 29 日,正式版預計於 5 月 21 日的更新中推出。

官方也將針對參與 Beta 版的玩家舉辦問卷活動,填答者可獲得「結晶化觸媒」等報酬。

本次更新調整了繼承者「比耶薩」的平衡。

官方表示,調整方向為提升以槍械為主之 build 的有效性,改善使用場合較少的觸發模組使用感,讓比耶薩在有限範圍內造成強大瞬間傷害之餘,追加更多樣化的戰鬥手段。

繼承者「哈里斯」也進行了平衡調整。官方說明,技能基本規格不變,整體性能向上調整,內容包含追加依 HP 計算的傷害、延長被動技能維持時間、提升技能火力,以及擴大技能「突擊破碎」的傷害與牽引範圍。

武器方面,「貫穿之光」提升了貫通性能,更新為可對單一敵人造成多重命中的武器;固有技能「光之淨化」在攻擊敵人時會於著彈點生成「光之標靶」,攻擊標靶可發動「連鎖爆炸」,對標靶後方敵人也造成傷害。

「希格波亞茲普魯夫」與「殲滅者」兩種武器則實施了提升 DPS 的平衡調整。

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