台灣電競新聞
卡普空宣布,自辦最大規模技術研討會「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」將在東京與大阪舉行,並將報名截止日延長至2026年9月25日中午12時,同時擴大參加名額與席次。
活動除演講外,也設置可看、可讀、可玩的常設展示。
卡普空宣布,過去最大規模的自辦技術研討會「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」將舉行,東京場為2026年10月2日、3日,大阪場為2026年10月17日、18日。
主辦方表示,今年除既有演講形式外,也增設讓參加者能看、能讀、能玩的常設展示,形成演講與展示可一次體驗的形式。原先的參加名額與席次進一步擴大,報名截止日延長至2026年9月25日中午12時。
在2026年8月31日前完成預先報名的參加者,將自9月7日起優先收到正式報名通知;9月1日以後完成預先報名者,則自9月11日起依序收到通知。主辦方註明,收到通知不保證一定當選。
社會人士場次共規劃16場演講,內容涵蓋從低階技術到遊戲設計等廣泛題目。官方網站已刊出所有演講與概要。
其中一場演講將介紹讓自家遊戲引擎「RE ENGINE」進化的「REX」專案展望。
RE ENGINE自2014年開始開發,2017年首次推出使用該引擎的遊戲,目前卡普空幾乎所有發行作品都採用RE ENGINE,但10年以上運用過程中,也出現專案規模擴大、引擎使用人數增加、
AI技術快速發展等課題與需求。REX專案並非從零打造全新引擎,而是分階段導入新技術,將RE ENGINE推升至次世代水準。
另一場演講聚焦以畫面與聲音判斷的「自律遊玩AI」測試與測試左移。
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