《特戰英豪》13.08版本上線 地圖評分系統登場、晶蝕之地多項調整
《特戰英豪》推出13.08版本更新,為V26第六章揭開序幕。本次更新加入「地圖評分」系統,並更新「表現分數」,同時對「晶蝕之地」進行多項地圖調整,地圖庫部分「義境空島」與「雙塔迷城」移出競技模式及死鬥模式,「晶蝕之地」與「劫境之地」則加入。
《特戰英豪》13.08版本更新上線,官方公布多項一般更新、特務、用戶端、競技模式、地圖與錯誤修正內容。
在一般更新方面,官方表示將更頻繁公開懲處數據,並公布第五章偵測期間(8月18日至10月1日)的封禁數字,包括超過171,000個作弊帳號、超過54,000個使用外掛的帳號、超過76,000個操縱牌階的帳號、超過74,000個有惡質行為或濫用通訊功能的帳號、超過288,000個重複掛網或濫用遊戲機制的帳號,以及超過14,000個使用直播狙擊及/或秒鎖工具的帳號。
特務更新方面,愷宙的「電偵追擊號」投射物遭移動中的門摧毀時,會正確觸發投射物遭摧毀的視覺特效與音效回饋。用戶端更新部分,配對對戰與自訂對戰採用全新的列隊及模式選擇介面,「生涯戰績」新增導覽列,方便玩家前往「牌階傳奇」、「榮耀」和「地圖評分」等功能頁面。
競技模式新增「地圖評分」系統,以0到500的分數和C到S的評等方式,評估玩家對特定地圖的熟練度變化。評分取決於總勝率、攻擊方勝率、守備方勝率,以及表現分數四項主要數據,近期對戰對評分與數據影響更大。玩家可在「特務選擇」畫面、結算畫面與「生涯戰績」中查看評分和數據,以及「最佳特務」等其他功能,其他玩家無法查看。此系統已在競技模式與Premier開放,上線時所有玩家從零開始,之前的對戰數據不會計入。
「表現分數」同步更新,官方指出功能推出時,「表現分數」與「平均戰力指數」(ACS)約有70%的機率會選出相同的對戰MVP,但部分極端情況中對額外因素的衡量似乎矯枉過正,因此進行調整並已在13.06版本期間實裝,包括提高「傷害」、「調整後擊殺數」與「調整後死亡數」對分數的影響,以及針對錢博爾進行調整。
地圖更新方面,「晶蝕之地」進行多項調整。官方表示經過一年多的對戰觀察與數據蒐集後,找出幾個想改進的區域。在A據點與B據點守備方路線部分,因轉點所需時間太久,調整守備方重生點前往據點的路線,讓守備方可以更安全、更迅速地轉點,調整守備方前往A據點與B據點後方的路線,縮短轉點距離以利重奪據點。
變更前(左)->變更後(右)
變更前(左)->變更後(右)
變更前(左)->變更後(右)
中路部分,官方表示希望戰鬥對雙方來說都更容易預測,將中路矮牆改為金屬材質並向外移動1公尺,減少穿牆掃射的情況,並讓攻擊方能在不被中路上方發現的情況下潛入A小徑;將中路下方後側的箱子朝B據點移動,並新增一處可跳上的平台;加高中路下方的牆體,防止玩家從移動後的箱子上方探頭窺視。
變更前(左)->變更後(右)
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變更前(左)->變更後(右)
變更前(左)->變更後(右)
A據點輻能核心安裝區域也進行調整,降低從A小徑進行輻能核心安裝後攻防的效益。地圖庫更新部分,「劫境之地」和「晶蝕之地」加入競技模式及死鬥模式,「義境空島」和「雙塔迷城」移出競技模式及死鬥模式。
錯誤修正方面,競技模式之前「駕輕就熟」榮耀所顯示的門檻數值有誤,現已修正;遊戲系統之前角色位於戰爭迷霧中時,替代的腳步聲有時不會播放,現已修正;之前特務在戰爭迷霧中死亡時,屍體倒地的音效無法在正確位置播放,現已修正;之前槍械反彈音效有時未如預期觸發,現已修正;武器之前「守望者」在全自動射擊時,瞄準鏡準星位置會偏移,現已修正。
已知問題部分,競技模式有一項顯示錯誤,導致隊伍MVP無法正確顯示於「對戰紀錄」,目前正在搶修中;列隊期間使用「訓練場」部分,官方注意到部分玩家使用「訓練場」時會陷入異常的列隊狀態,因此目前已停用此功能,正在測試修正內容,希望能盡快重新開放。






























