魔法風雲會新系列《暮色魔屋:戰慄之館》9月27日發售 伊藤暢達獨家訪談公開
威世智日本事業部於9月1日在魔法風雲會官方社群平台直播PAX West活動,公開新系列《暮色魔屋:戰慄之館》的官方預告片與部分卡片,並同步釋出參與卡片繪製的遊戲角色設計師伊藤暢達獨家訪談。該系列將於9月27日在日本國內發售,目前已開放預約。
《暮色魔屋:戰慄之館》是魔法風雲會首個現代恐怖主題系列,故事舞台設定在名為「暮色魔屋」的次元,靈感來自1980年代至現代的恐怖作品,是一座充滿恐懼、惡夢與其他可怕存在的鬼屋。官方於9月1日日本時間上午6點在YouTube直播PAX West座談會,並在魔法風雲會官方社群同步實施。
直播中公開的卡片包含《吞噬恐懼的瓦爾加沃斯》、《滅夢者,魁渡》、《流浪的救贖者》與《毀滅》。
新系列導入「房間」、「戰慄預示」、「生存」、「違和感」、「徵兆」等新機制,為玩家策略增添新要素。官方也同步公開與機制一同介紹的部分卡片。
新系列推出「日本 showcase」 booster fan 名稱,由日本藝術家與插畫家繪製卡片插畫,採用無框設計並確保文字辨識度,藝術製作與工畫堂合作。公開的卡片包含《永劫的好奇心》與《迷霧荒原的大主》的日本 showcase 普通版與碎箔版本。
官方預告片已於YouTube公開。
《暮色魔屋:戰慄之館》日本國內發售日為2024年9月27日,Nightmare Bundle 則於10月18日發售。產品陣容包含 play booster、collector booster、指揮官套牌(全4種)、Bundle(僅英文版)與 Nightmare Bundle(僅英文版),價格為開放價格。
伊藤暢達的獨家訪談中,他談到本次繪製《毀滅》這張卡片。他表示,接到的角色「瓦爾加沃斯」與自己擅長的設計方向不同,作品概念上雖以西方世界觀為基礎,但目標是「日本人繪製」的畫風,因此意識到使用過去藝術家較少採用的配色。畫面整體偏暗,他將體表的橘色花紋解釋為「發光體」,並喜歡光線在無數手臂上反射、畫面中央附近複雜空間的表現。他從複數手臂開始繪製,由於卡片插畫尺寸較小,設計時留意讓人一眼就能看出什麼空間存在什麼輪廓的角色。製作花費1天4小時、約4天完成。由於委託要求不太對原始設計進行改編,他僅在體表花紋上稍作調整,覺得無法隨心所欲改編設計這點很辛苦。他原本將人類角色的表情畫成扭曲模糊,但最終放棄。
談到對魔法風雲會的印象深刻之處,伊藤暢達認為其魅力在於卡牌遊戲的歷史,雖然自己沒有玩過卡牌遊戲,但在線上見過海外藝術家繪製的卡片插畫,也多次在媒體上看過許多人遊玩的景象,對其壓倒性的粉絲數量與規模感到敬佩。他表示,在持續接家用遊戲工作的情況下,很久沒有繪製卡牌遊戲插畫,這次以非常新鮮的心情投入。他感覺《暮色魔屋:戰慄之館》的世界觀與過去見過的魔法風雲會插畫世界觀方向相當不同。
關於恐怖作品,伊藤暢達提到現代恐怖類型相當多樣化,其中也有深受復古恐怖影響的作品。《暮色魔屋:戰慄之館》以鬼屋為舞台,聽說靈感來自1980年代的恐怖電影、遊戲與媒體。他認為80年代復古恐怖的主流作品中,常賦予反派、敵人角色個性並以此為特徵,現代則較不重視這點,轉而聚焦主角的行動、內心與背景,這是很大的差異。他表示,由於參與初期《沉默之丘》系列的關係,在繪製恐怖作品時,會意識到要創作出與西方藝術家描繪或設計的生物、怪物不同的獨特作品,這次也抱持這樣的想法。
被問到最害怕的事物,伊藤暢達回答是生活費不夠用。他抱歉表示無法給出符合期待的答案,這次繪製作品時完全沒有恐怖體驗,過去也一次都沒有,且儘管從事這類工作,他完全不相信怪異現象。
最後,伊藤暢達向粉絲表示,如果想看到由他從零開始設計的原創角色卡片,請向魔法風雲會營運團隊提出請求,若收到大量請求,或許哪天會接到這樣的委託。
伊藤暢達1972年生,1999年發售的《沉默之丘》中負責背景與生物設計,也參與《沉默之丘2》、《沉默之丘3》製作,操刀所有生物設計與藝術指導。2006年獨立成為插畫家與設計師。2024年初發售的PS5《SILENT HILL: The Short Message》中負責生物與裏世界設計。目前為自由插畫家兼設計師。