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《風燕伝:Where Winds Meet》2.0「不見山」7月23日實裝 新流派與手甲登場

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NetEase宣布,開放世界武俠動作RPG《風燕伝:Where Winds Meet》將於7月23日推出大型更新「不見山」,為2.0版本揭開序幕。本次更新以東方蒸氣龐克為主題,加入多層次新區域、新流派「墨山道」、新武器「手甲」、新BOSS,以及機巧裝置與載具組裝等玩法。

《風燕伝:Where Winds Meet》的大型更新「不見山」確定於7月23日實裝,官方同步公開最新宣傳影像。

新區域「不見山」以東方蒸氣龐克為世界觀,涵蓋水中世界、地下宮殿、險峻山岳地帶,以及漂浮於空中的「飛天城」,為立體且多層的廣大區域。其背景設定為山深處的墨家一派,將不見山改造成宛如巨大機巧裝置的場所,各地散布數百個精巧機關。玩家可運用輕身術、攀爬、滑翔與新機械載具,自由探索高低落差極大的地形,包括斷崖、地下洞窟與瀑布後方隱藏區域。

更新也加入機巧裝置製作與自訂車輛組裝玩法。玩家能自由組合零件,製作專屬機巧裝置或載具,用來解謎或開闢原本無法前進的新路線。

新流派「墨山道」登場,是《風燕伝:Where Winds Meet》首個專精建築與機巧製作的流派,適合喜好建築與製作的玩家,門下玩家可獲得相關能力的獨特強化效果。新武器「手甲」則主打超近距離戰鬥,兼具武術的重量感與速度感,能迅速拉近與敵人的距離並施展高速連續攻擊,以瞬間高火力瓦解對手防禦。

「不見山」也帶來融合機巧的新BOSS戰。敵人設計帶有機械與齒輪意象,包括需在戰鬥中利用周圍機巧解開機關的BOSS、以連續猛攻考驗玩家技巧的BOSS,以及操使帶毒刀刃的強敵,各自需要不同攻略方式。

2.0版本同步強化視覺與音效表現。風的表現進化後,吹過山間峽谷的風會隨周圍環境變化,帶來更具立體感與深度的音響體驗;岩石紋理也重新製作,呈現風與水侵蝕及長年累積形成的自然痕跡。此外導入全新光影表現與光線追蹤系統,重現不見山複雜地形與光影,營造幻想又具臨場感的世界。

官方資訊方面,官方網站為 www.wherewindsmeetgame.com為 discord.gg/eQc47PbWCK為 x.com/WWM_JP為 www.facebook.com/WhereWindsMeet為 www.instagram.com/where_winds_meet為 www.youtube.com/channel/UCjdxyVRi-PLb21R5Ybj7R-w。

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