台灣電競新聞
開放世界武俠動作RPG《燕雲十六聲》開發團隊公布上市後的賽季制更新計畫。
本作採基本遊玩免費制,預計2025年11月15日在PC(Steam/Epic Games Store)及PlayStation 5平台全球同步推出,目前已開放事前登錄。
《燕雲十六聲》開發團隊表示,遊戲上市後將以每三個月為一個賽季的節奏推出更新,持續追加新區域、故事與遊玩要素。
賽季1預計於2025年11月展開,將實裝「清河」與「開封」兩大新區域。各區域擁有獨立故事線,並進一步刻畫主線劇情與角色背景。
官方指出,後續將隨主線劇情更新,陸續推出新區域、新角色、新遊玩要素、期間限定活動,以及社群功能的擴充。
製作人Chris Lyu表示,本作不只是單純的遊戲,而是一封邀請玩家進入想像中武俠世界的邀請函,團隊希望反映玩家的聲音,與玩家一同打造這個武俠世界。
關於世界觀設定,官方說明本作追求的「武俠」與重視實戰性及紀律的一般「功夫」概念有所區別,目標是呈現以「武藝」、「哲學」、「美學」三位一體為本質、更具詩意的武俠世界。
這項概念反映在戰鬥系統中,長槍的厚重突刺、劍的洗鍊斬擊、雙劍的流暢連擊、繩鏢的遠距離攻擊、扇的優雅防禦等,各武器皆講究獨特的重量感與操作感。
其中最具象徵性的武器為「傘」,傘能攻防一體,體現武俠真髓中「詩情與殺意」的調和。
Chris Lyu表示,傘就是武俠本身的象徵,融合了現實與幻想、美與危險,既能成為凶器也能成為堅盾,從單獨突入、與同伴連攜到空中奇襲,創造出多樣且獨特的戰鬥風格。
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