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Pocketpair Publishing 於 10 月 29 日宣布,將負責發行由 Wonderland Kazakiri 開發的益智動作 RPG《CASSETTE BOY / 卡帶小子》Steam 版。
本作以量子力學概念為靈感,描述一個「未被觀察之物便不存在」的世界,玩家將透過旋轉與扭轉地圖來操縱物件的存在,解開謎題並與怪物及頭目戰鬥。
Pocketpair Publishing 於 10 月 29 日宣布,將負責發行由總部位於東京的 Wonderland Kazakiri 所開發的益智動作 RPG《CASSETTE BOY
/ 卡帶小子》Steam 版。
本作的核心系統為「薛丁格系統」。在遊戲世界中,未被觀測之物處於不確定狀態,意即畫面中未顯示的物件便不存在。玩家可透過旋轉畫面來操縱物件的存在。
《CASSETTE BOY / 卡帶小子》曾於 2024 年 BitSummit Award 獲得大獎。
目前體驗版《CASSETTE BOY Demo》正在 Steam 配信中,可透過以下連結下載:
遊戲預計於 2025 年發售,對應平台為 PC - Steam(Windows、macOS)。
CASSETTE BOY / 卡帶小子 Steam 頁面
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