WBC熱潮帶動《職棒野球魂A》下載量較上月暴增7.8倍、營收成長3.3倍
科樂美數位娛樂宣布,旗下手機遊戲《職棒野球魂A》在2026年3月世界棒球經典賽(WORLD BASEBALL CLASSIC)舉辦期間,新規下載數與營收雙雙較大會開幕前的2月大幅成長,下載數約達7.8倍,營收則為3.3倍。
科樂美數位娛樂表示,《職棒野球魂A》配合3月5日開幕的「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC」,於遊戲內推出多波限時招募活動。大會開幕當週率先推出「2006年日本代表/2009年侍日本」登場的招募,隔週接續推出「2013年/2017年/2023年侍日本」招募,並在決賽期間推出本屆侍日本出賽選手登場的特別招募。
遊戲之外,官方也同步展開多項宣傳。由鈴木一朗、達比修有與大谷翔平三位曾在世界棒球經典賽寫下歷史的選手演出的廣告,於Netflix、無線電視台以及決賽場地東京巨蛋播放,另在YouTube推出同時視聽企劃,於遊戲內外展開與實際賽事連動的施策。
官方指出,這波操作鎖定「除了看比賽之外,也想用其他方式享受世界棒球經典賽」的球迷需求,帶動下載數與營收顯著攀升。官方認為,與高關注度的世界級運動賽事連動、在遊戲內外提供相應體驗,是獲得眾多棒球迷支持的原因。
《職棒野球魂A》為一款以真實職棒選手為題材的棒球動作遊戲,玩家可收集與培育實際選手組成最強球隊,與全國對手對戰並以優勝為目標,同時收錄比賽資訊與選手數據等職棒情報。官方表示,今後也將持續透過與真實棒球熱潮連動的內容與體驗,以成為讓更多棒球迷長久遊玩的作品為目標。































