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科樂美調查實況野球成功傳說30週年 約7成社會人認為遊戲經驗有助工作

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科樂美數位娛樂針對玩過《實況野球》系列的約1,000名社會人士進行調查,了解「實況野球成功傳說」模式對社會生活的影響。結果顯示約7成受訪者認為遊戲經驗有助於社會生活與工作,其中「計畫趕不上變化時仍能以次佳方案追求成果的思考力」最受肯定。

科樂美數位娛樂宣布,為紀念《實況野球》系列培育選手模式「實況野球成功傳說」實裝30週年,與PRIZMAリサーチ合作,於2025年11月25日至26日以網路調查方式,針對1,010名玩過《實況野球》系列的社會人士男女進行「從實況野球成功傳說學到的人生教訓」問卷調查。

調查顯示,約7成受訪者認為在實況野球成功傳說中的經驗對社會生活或工作有幫助。進一步詢問學到或受用的教訓,以「計畫趕不上變化時仍能以次佳方案追求成果的思考力(27.2%)」最多,其次為「能力提升事件(自我投資與技能習得的重要性)(27.1%)」、「社會的嚴苛(有時最終不會被評價)(25.8%)」。

關於在實況野球成功傳說中鍛鍊出的能力,以「團隊合作力(25.5%)」居首,接著是「優先順序安排(22.5%)」、「抗壓性(22.5%)」、「目標設定力(21.9%)」。此外也有受訪者回答「接納狀況起伏(人的狀態本就有高低潮)」,自由回答中則出現「討好上司(監督)的能力(在主管面前展現工作表現)」等答案。

針對「是否認為像ダイジョーブ博士事件那樣,判斷『該挑戰或該避開風險』的經驗有助於現實中的決策」,7成以上受訪者表示「非常認同」或「還算認同」。被問到在商業場合中想起實況野球成功傳說裡挑戰與風險判斷的情境,以「猶豫是否為了業務效率化而導入新工具或機制時(22.9%)」最多,其次為「猶豫是否挑戰尚未有實績但想做的事(21.5%)」、「猶豫是否該與重要對象加深關係或保持距離(20.8%)」、「猶豫是否接下可能超出自身負荷的委託(20.8%)」。

被問到若用《實況野球》系列的特殊能力來形容自己的社會人能力,以「樸實無華(雖不顯眼,但能作為幕後功臣穩定貢獻的能力)(19.8%)」最多,接著是「安打製造機(腳踏實地累積成果,即使不顯眼也能穩定留下打擊率的能力)(18.9%)」、「黏打(在壓力或逆境中也不放棄成果、堅持到底)(18.8%)」。其他也有人選擇「復仇」或「強心臟」等能力。

關於「自身成長事件發動的條件」,以「體力計量表已到極限,但仍必須完成某件事的時候(18.4%)」最多,其次為「強制事件(無法避免的業務)來臨時(17.5%)」、「使用道具事件(獎勵、旅行、休假)讓自己重新充電時(16.5%)」、「經驗點一次大量入手時(努力成果明顯可見時)(16.5%)」。

針對「在實況野球成功傳說中選擇『休養』的體驗,是否成為思考工作與生活平衡的契機」,7成以上受訪者表示「非常認同」或「還算認同」。進一步詢問原因,以「實際感受到過度勉強會導致受傷或失敗的風險(28.4%)」最多,其次為「注意到『狀態』管理的重要性(27.1%)」、「體會到疲勞累積會使表現下滑(26.3%)」。

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