科樂美調查揭密 桃太郎電鐵成新年團聚催化劑 九成玩家認同增進對話
科樂美數位娛樂公布一項針對年末年初期間玩過《桃太郎電鐵》系列玩家的調查結果。調查顯示,超過九成受訪者認為遊戲能帶動現場氣氛、增加對話,且近九成玩家表示來年還想繼續在過年期間遊玩。這項調查於2025年11月26日至27日透過網路進行,共訪問1,003名曾與他人同樂的玩家。
調查結果顯示,玩家在遊戲過程中最常出現的話題是「遊戲局勢發展」,占53.4%;其次是「遊戲內車站與物件雜談」47.3%;「出身地或相關土地話題」32.5%;「回憶中的旅行地點」31.4%。遊戲中的地名與物件成為觸發真實生活記憶的媒介,讓玩家分享自身經歷。
在遊戲體驗感受方面,認為「現場氣氛熱絡」非常符合的比例為43.9%,「對話增加」非常符合者36.9%。至於帶動氣氛的原因,35.5%受訪者非常認同「玩家之間的策略攻防」是關鍵。
關於選擇在過年期間遊玩的原因,35.0%受訪者表示「能跨越世代同樂」,33.7%認為「跟誰玩都能嗨」,28.0%則因「不擅長遊戲的人也能享受」。另有25.0%受訪者認為「過年就是要玩雙六類遊戲」,16.7%表示「比其他娛樂或遊戲更能促進對話」。
針對系列魅力,超過九成受訪者認同「能認識地區與家鄉」、「玩家間有策略攻防」、「規則簡單易懂」等項目。其中60歲以上族群在「規則簡單易懂」項目中,非常認同的比例達39.5%。
在家庭團聚貢獻度方面,40.2%受訪者非常認同《桃太郎電鐵》比電視等其他娛樂更能促進家族團聚與現場氣氛,52.3%則表示還算認同。至於來年過年是否還想再玩,37.8%表示非常想,50.5%表示還算想,合計88.3%玩家有意願繼續在過年期間遊玩。
本次調查由科樂美數位娛樂執行,調查期間為2025年11月26日至27日,採網路問卷形式,對象為年末年初期間曾與他人一同遊玩《桃太郎電鐵》系列的玩家,有效樣本數1,003人。





























