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Unreal Fest Tokyo 2025 東京登場 約1800人參與創歷屆最大規模

Epic Games於2025年11月14日、15日兩天在TAKANAWA GATEWAY Convention Center舉辦「Unreal Fest Tokyo 2025」,本屆為第11屆,約1800人參加,

規模為歷屆最大。活動中由開發者與創作者登台,介紹Unreal Engine在遊戲、影像、建築、移動載具、太空等產業的最新應用案例。

Epic Games於2025年11月14日、15日在TAKANAWA GATEWAY Convention Center舉辦「Unreal Fest Tokyo 2025」,本屆為第11屆,

約1800人參加,規模為歷屆最大。活動中由遊戲、影像、建築、移動載具、太空等領域的開發者與創作者登台,介紹Unreal Engine的最新應用案例。

今年新增衛星會場,在全國Unreal Engine社群志願者協助下,於北海道、大阪、九州等地共7處設置,讓日本各地社群能線下聚會並即時收看活動。

14日舉行的基調演講中,Epic Games CEO Tim Sweeney來日,與日本代表河崎高之共同登台。

Sweeney說明Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Services、Fortnite生態系等技術群,正以開放生態系形式支援開發者的製作、

發布與獲利,並介紹MetaHuman、RealityScan、Twinmotion等針對創意產業的功能擴充持續進行。

關於Epic Games Store,他提到88%收益分配模式,以及最快2026年1月預定在日本對iOS裝置展開商店。

Fortnite方面,他報告創作者經濟的成長,指出以Unreal Editor for Fortnite(UEFN)製作的內容累計已被遊玩超過100億小時,

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