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Epic Games 於 GDC 2023 發表 UEFN 公測與創作者經濟 2.0

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Epic Games 在 GDC 2023 的 State of Unreal 活動中宣布,Unreal Editor for Fortnite(UEFN)即日起以公測版形式推出,並同步啟動創作者經濟 2.0 與參與度付款機制。官方同時揭露整合式 3D 市集 Fab 的建置計畫,以及 Unreal Engine 5.2 與 MetaHuman Animator 等新功能。

Epic Games 於 GDC 2023 期間舉辦的 State of Unreal 活動中,宣布 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)即日起以公測版形式推出。UEFN 是能將體驗直接發布至《Fortnite》的 Unreal Editor 版本,可使用 Unreal Engine 5 提供的多項工具,並首次實作全新程式語言 Verse。Verse 可與既有《Fortnite》創意工具搭配執行腳本,支援裝置操作與串接等自訂功能,官方表示未來數年也將提供給所有 Unreal Engine 使用者。

官方指出,自 2018 年《Fortnite》創意工具組推出以來,平台上已累積超過 100 萬座島嶼,玩家在《Fortnite》的遊玩時間中有超過 40% 花費在這些島嶼上。

與 UEFN 同步啟動的創作者經濟 2.0 與參與度付款,是讓符合資格的《Fortnite》島嶼創作者依據已發布內容的參與度獲得報酬的新機制。官方說明,《Fortnite》道具商店淨收益與《Fortnite》中多數真實貨幣購買金額的 40%,將按比例分配給製作出符合資格島嶼與體驗的創作者,對象包含個人創作者製作的島嶼,以及 Epic 自行製作的島嶼如大逃殺等。

Epic Games 也宣布正在建置整合式 3D 市集 Fab。Fab.com 將成為讓創作者搜尋、發布與分享數位資產的整合市集,今年下半年會將 Unreal Engine 市集、Sketchfab、Quixel Bridge 與 ArtStation Marketplace 整合進去。Fab 可發布 3D 模型、材質、音效、VFX、數位人類等各類數位內容,支援所有引擎與可匯入內容的元宇宙遊戲,以及主流數位內容創作套件。創作者可獲得銷售額的 88% 作為收益。官方表示,有興趣預覽者現可查看以 UEFN 外掛形式提供的 Fab Alpha 版。

關於 Unreal Engine 5.2,官方表示自 UE5 推出以來已有 77% 的使用者移轉至 Unreal Engine 5。5.2 預覽版隨附的即時示範 Electric Dreams 即日起可從 Epic Games Launcher 與 GitHub 取得。示範中展示搭載 Substrate 著色系統的 Rivian R1T 電動卡車,在運用 Quixel Megascans 與 Quixel MegaAssemblies 打造的自然環境中行駛,呈現輪胎變形、流體模擬與水面渲染等效果。Substrate 與新的編輯器內及執行時程序化內容生成(PCG)工具,都將在 5.2 中以實驗性功能形式推出。

MetaHuman Animator 方面,官方宣布將於今年夏季推出。這是 MetaHuman 框架的新功能集,可將任何臉部表演重現為 MetaHuman 角色的高擬真動畫。使用者只需使用 iPhone 或搭載立體頭盔的相機,即可捕捉表演的個性、寫實度與細節,並轉移至 MetaHuman 上。官方表示,MetaHuman Animator 提供更快、更簡單的工作流程,無論有無動畫經驗都能學習使用。

State of Unreal 中也展示了 Cubit、Kabam、CI Games、NCSoft 等 Epic 合作夥伴製作的示範內容。

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