UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER 11月登場 講演細節與「阿虛幻任務2」同步公開
Epic Games 公開由 Epic Games Japan 主辦的官方 Unreal Engine 線上學習會「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」講演細節,以及為期五天的用戶參與企劃「阿虛幻任務2」。活動將於 2021 年 11 月 1 日至 11 月 6 日線上舉行,講演自 11 月 1 日至 11 月 5 日每天晚間 8 點在官方 YouTube 頻道直播,免費參加、無需事前登錄。
Epic Games 於 10 月 11 日公布「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」的講演時程與用戶參與企劃「阿虛幻任務2」內容。活動整體於 2021 年 11 月 1 日至 11 月 6 日線上舉行,會場為官方 Unreal Engine Japan YouTube 頻道,參加免費、可中途加入、無需事前登錄。
遊戲領域講演自 11 月 1 日至 11 月 5 日每天晚間 8 點直播。11 月 1 日由 Vallynne 主講「少人數與低預算的聰明開發!超野心獨立 RPG 的挑戰」;11 月 2 日由株式會社ジーン主講「《聖劍傳說3》智慧型手機版 UE4 應用開發案例~Making of Mana~」;11 月 3 日由株式會社ヒストリア主講「與 UE4 融合的腳本系統!《Caligula2》事件場景開發案例」;11 月 4 日由株式會社萬代南夢宮工作室與株式會社トーセ主講「SCARLET NEXUS 開發案例:特徵性過場動畫的實作與次世代機開發之路」;11 月 5 日由株式會社グラスホッパー・マニファクチュア主講「《No More Heroes 3》獨自管線的優勢、弱點與今後」。
非遊戲領域講演同樣自 11 月 1 日至 11 月 5 日每天晚間 8 點直播。11 月 1 日由株式會社ケイテック主講「製造業導入 Unreal Engine 到 XR 內容開發的嘗試」;11 月 2 日由 BACKSPACE Productions Inc.(株式會社バックスペースプロダクション)主講「自製虛擬製作系統」;11 月 3 日由株式會社ノーヴォ主講「短篇動畫《青い羽みつけた!》中的 UE4 應用案例」;11 月 4 日由日本工營株式會社主講「成為土木設計破壞者的遊戲引擎~以水邊設計工作流程為例~」;11 月 5 日由索尼 PCL 株式會社與株式會社モデリングブロス主講,講演標題後日發表。
直播觀眾可在講演結束後參加講演者的問答環節。
「阿虛幻任務2 來自灰人的 5 道指令」為用戶參與型企劃,於 11 月 1 日至 11 月 6 日在 Discord 頻道舉行,最終日也會在官方 YouTube 頻道直播。參加者會事先收到以 Unreal Engine 製作的遊戲關卡,並在「Unreal Fest」各講演最後收到來自 Unreal Engine 人偶模型「灰人」的指令。指令分初級、中級、上級三階段,內容為讓遊戲外觀更豐富。初心者可從初級開始,有自信者可直接挑戰上級。
最終日直播將播出各指令的模範解答與解說,以及參加者作品介紹,並準備參加獎與頒給互助者的「Good Job 獎」。
活動詳情可於特設網站與官方社群確認。