《星之翼》3月27日更新 公布多名角色平衡調整內容
《星之翼》將於3月27日遊戲更新後進行角色平衡調整,官方於3月26日公布調整內容,涵蓋削弱、增強與一般調整,涉及萊茵、瓦爾基婭、伊娃、影、綠蘭、卡捷琳娜、埃芬、鈴蘭、薇爾裘斯、菈希奧、光、晴霓、夏普、扎哈諾娃、薩拉芙、蓓爾塔、阿莉斯、羅塔等角色,以及防禦打斷接地技能後仍能觸發地面閃避的通用問題。
《星之翼》公布,3月27日遊戲更新後將對部分角色進行平衡調整。
角色削弱方面,萊茵修復【主射擊】未進化時子彈初速度比進化後更快的問題,調整後與進化後一致。瓦爾基婭增加【副格鬥】上下瞄準角度限制。伊娃的【主射擊】射擊角度由90°削弱為60°,【前+主格鬥】下落速度降低20%,落地後回復能量時間由15幀延後至17幀,修復【後+主格鬥】子彈可能無法正常被防禦的問題並調整為僅向前方範圍內散布散射射線,生命值由2510增加至2550。
角色增強方面,影的【副格鬥+主射擊】派生爆炸飛鏢彈速由30m/秒提升至40m/秒,爆炸半徑由3m提升至5m,【副射擊】速度慣性繼承時間由2幀增加至10幀,抬手瞄準時間由2幀增加至5幀。綠蘭的【副格鬥+副格鬥】在空中也能擁有移動速度。卡捷琳娜的【副格鬥】傷害由300增加至360,【主射擊】子彈誘導由26°/秒增加至35°/秒,且被其他子彈命中時不會遭到銷毀。埃芬的【副格鬥】子彈開始移動時間由15幀提前至5幀。鈴蘭的【副射擊】可被主射擊打斷的最小時間由7幀提前至4幀,【爆發技】動作持續時間由65幀減少至40幀,動作結束後跟隨的浮游單元會在原保持射擊。薇爾裘斯的【衝刺】移動速度提升10%,轉向速度提升50%,身體受擊判定寬度縮減至與常規角色一致。菈希奧紅鎖距離由27增加至31,能量槽總量由90提升至100,並修復【後+副射擊】浮游單元飛行期間使用【後+主格鬥】時浮游單元有時無法產生攻擊判定的問題,以及【主格鬥】、【前+主格鬥】、【左/右+主格鬥】會在攻擊發生前被閃避/上升取消的問題。光的【左/右+副射擊】將可以在能量耗空時使用。晴霓的【前/後/左/右+副格鬥】初始氣槽消耗由8減少至4,【副格鬥】由無鎖定繼承改為使用後3秒內有紅鎖繼承,【副格鬥派生副射擊】抬手時間由15幀減少至10幀,【主射擊】子彈誘導由30°/秒增加至40°/秒。夏普的【主射擊】子彈發射方式調整為直線攻擊,子彈射速由30提升至45M/s,削韌值由50提升至100,彈藥回復時間由6秒/發縮短至4秒/發。
角色調整方面,扎哈諾娃修復【副格鬥】炮彈模型顯示過大的問題。薩拉芙新增降臨狀態【主射擊】打斷【後+副格鬥】的取消路線,新增【副射擊】打斷降臨狀態【後+副格鬥】的取消路線,加強普通狀態與降臨狀態下【後+副格鬥】的慣性速度,新增降臨狀態下使用【前+主格鬥】將立刻切換為普通狀態並對敵人發動過人斬,削弱天賦【褻瀆之罰】防禦敵人格鬥技能時將不會觸發天賦效果,調整降臨狀態下的【副格鬥】需要滿彈藥才可使用、持續時間由5秒改為3秒並移除可撞擊附近目標的效果。蓓爾塔的【爆發技】傷害類型由射擊調整為格鬥。
通用調整方面,修復【防禦】打斷接地技能後仍能觸發地面閃避的問題。阿莉斯修復格鬥型星能爆發情況下【左/右+主格鬥】第一擊命中後第二擊有機率不會命中的問題。羅塔修復【副格鬥+前+主格鬥】能對隱身目標持續追蹤的問題。















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