台灣電競新聞
CESA 公布「日本遊戲大獎 2022」(日本遊戲大獎)各獎項得獎名單。
本次除由宮崎英高獲頒經濟產業大臣賞、《Inscryption》奪得遊戲設計師大獎外,亦揭曉了年度作品部門、業餘部門、未來部門與 U18 部門的獲獎名單,各部門發表典禮的直播存檔也同步在 YouTube 公開。
表彰對日本電腦娛樂產業發展有所貢獻人物的「經濟產業大臣賞」,本屆由宮崎英高獲獎。詳細資訊可至 經濟產業大臣賞頁面 查詢。
評選 2021 年 4 月 1 日至 2022 年 3 月 31 日期間於日本國內發售作品的「年間作品部門」,選出了大賞、優秀賞、全球賞以及最佳銷售賞。
由日本頂尖創作者評選出具備創造性與創新性作品的「遊戲設計師大獎」,則由 Daniel Mullins Games 的《Inscryption》獲得。詳細名單可參閱 年間作品與設計師大獎頁面 。
針對業餘人士原創作品評選的「業餘部門」,詳細得獎作品資訊可於 業餘部門官方頁面 確認。
以 TGS 2022 現場發表與展出之未發售作品為對象,透過一般投票與審查選出受期待作品的「未來部門」,詳細獲獎名單可至 未來部門官方頁面 查詢。
以 18 歲以下創作者為對象的「U18 部門」由同志社高等學校的北村健以《大倉庫公司》榮獲金賞;東京都立小松川高等學校的中田悠介以《<CHRONO CODER>》獲得銀賞;
東京都立狛江高等學校的下平陽士以《Numeru》獲得銅賞。合作平台賞則由仙台市立西多賀中學校的八巻實龍以 Nintendo Switch《附帶導航!
一做就懂 第一次的遊戲程式設計》製作的《Impulse Ball》獲得。詳細資訊可參閱 U18部門官方頁面 。
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