台灣電競新聞
卡普空(CAPCOM)預計於2026年10月在東京與大阪舉辦歷來規模最大的技術研討會「CAPCOM Open Conference RE:2026」,官方先行公開第二波重點常設展示內容。
活動除了延續傳統演講,更設立可供參觀者觀看與操作的展位,展示實際應用於多款遊戲中的自研開發技術。報名受理至2026年8月31日截止。
研討會將以《鬼武者 Way of the Sword》、《人機迷網》(Pragmata)、《魔物獵人物語3 ~命運的雙龍~》、《惡靈古堡 安魂曲》(バイオハザード レクイエム)、《魔物獵人
荒野》(Monster Hunter Wilds)、《快打旋風6》(Street Fighter 6)以及沉浸式遊樂設施《魔物獵人 Bridge》為題材,展示各項開發技術。
東京場預定於2026年10月2日與3日舉行,大阪場則排定於2026年10月17日與18日開展。
在著色器展示攤位中,官方將以《鬼武者 Way of the Sword》與《魔物獵人物語3 ~命運的雙龍~》等作品為例,介紹社內專門開發的著色器技術。
現場提供搖動時內容物會產生晃動的「擬似液體著色器」、可切換視角與設定觀察的「擬似內裝著色器」,以及展現「RE ENGINE」全新可能性的賽璐璐風格著色器與不透明物件的光源穿透表現,
參觀者能親自調整參數觀察效果。
恐怖空間設計展位則以《惡靈古堡 安魂曲》的遊戲素材為基礎,展示如何將普通的走廊轉變為恐怖空間。
參觀者可直接操作卡普空自研遊戲引擎「RE ENGINE」來打造走廊,並透過引擎的Runtime視角實際遊玩,現場也將傳授專業設計與物件配置技巧。
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