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東京電玩展2025落幕,四天總來場人數逾26萬人,明年將首度舉辦五天

日本電腦娛樂協會(CESA)宣布,於 9 月 25 日至 28 日在幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2025」(TGS2025)正式落幕,四天展期總來場人數達 26 萬 3101 人。

主辦單位同時預告,明年的「東京電玩展 2026」將首度擴大為五天展期。

本屆展會各日期的詳細來場人數如下:

本屆東京電玩展以「玩不完的無限遊樂場」為主題,共有來自 47 個國家與地區的 1,136 家企業及團體參展,規模超越去年。

現場展出涵蓋家用主機、智慧型裝置、PC 與 VR 等多平台的全新遊戲作品,並涵蓋多樣化的相關產品、服務與周邊商品。

活動舞台舉辦了基調演講、「日本遊戲大賞 2025 未來部門發表授獎式」,以及與文化廳及日本藝術文化振興會合作的「Top Game Creators Academy」特別講座。

在商務交流方面,透過「TGS 商務媒合系統」進行的商談共達 3,591 件。

線上部分則播出 21 檔官方節目,除了透過 YouTube、X、Twitch 與 Niconico 等平台轉播,也分別與中國地區的 DouYu、bilibili 及歐美地區的 IGN

合作進行轉播。官方節目的總觀看次數將於日後另行公布。

主辦單位預告,明年的「東京電玩展 2026」預定於 9 月 17 日至 21 日舉辦,將是史上首次為期五天的展期,實體會場預定同樣設於幕張展覽館。東京電玩展官方網站

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