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Unreal Engine線上研討會「UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMER」演講影片與簡報公開

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Epic Games 宣布,於 2022 年 5 月 23 日至 28 日線上舉行的 Unreal Engine 官方大型研討會「UNREAL FEST EXTREME '22 SUMMER」,已於官方部落格公開各場演講影片與簡報資料,供開發者與學習者參考。

活動期間每天播出一場遊戲(GAME)與非遊戲(NON-GAME)領域的演講。遊戲領域涵蓋獨立遊戲至最新主機平台的 3A 級作品,包括萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)與 ILCA 株式會社帶來的《偶像大師 星耀季節》畫面實作與最佳化、CyberConnect2 株式會社的特效開發、ATLUS 株式會社的《真・女神轉生V》開發案例,以及 Tango Gameworks 分享《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo)打造非線性東京街景的經驗。非遊戲領域則介紹了 Unreal Engine 5.0 功能、自動駕駛模擬環境建構,以及大河劇運用攝影機內虛擬製片(In-Camera VFX)的實際成果。演講影片與簡報可至 官方活動彙整頁面 查看。

官方目前正舉辦活動問卷調查,填寫各演講或整體活動問卷的參加者,將有機會抽中活動限定的原創保溫馬克杯。活動整體問卷填寫連結為 問卷頁面 ,截止時間為 2022 年 6 月 5 日 23:59。

活動最終日舉辦了「UE 獨立遊戲創作者座談會」,邀請使用 Unreal Engine 開發遊戲的三位創作者展開對談,討論以 Unreal Engine 開發遊戲的體驗以及對 Unreal Engine 5 的期待與擔憂。座談會影片已公開於YouTube ,受邀名單如下:

善乃(CAVYHOUSE):《黃花夾竹桃的取藥針》(くちなしアンプル)

nocras:《黃昏沉眠街》(黄昏ニ眠ル街)

nakamichi/ネコゲームティーチャー:《FAMILY BATTLE タッグアリーナ》

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