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《Dota 2》釋出最新修正更新 調整英雄技能異常並改善伺服器卡頓與飾品效能

《Dota 2》近期釋出遊戲更新,修復過去幾天發生的多項遊戲問題。本次內容涵蓋多名英雄技能異常的修正、加速模式的異常扣款,同時針對底層網路編碼與遊戲飾品處理機制進行效能優化,大幅降低伺服器卡頓幀數並改善遊戲運作表現。

在英雄與技能修復方面,本次更新修正了克林克茲的骷髏弓箭手對建築物造成超額傷害、斯拉克的深海帷幕未能為隊友提供跑速與生命恢復,以及幽鬼的鬼影步受攻擊距離道具影響導致持續時間過長的問題。

此外,煞女亡靈的幽魂鐵槍傷害加成天賦在幻象上未正確調整而造成超額傷害的錯誤,以及喇呱的靈呱一響傷害會異常觸發蝙蝠騎士黏性燃油等其他技能的狀況也已獲得解決。

在遊戲模式與物品顯示方面,更新修復了加速模式在禁用階段完成時偶爾會扣除 2 金錢的錯誤。同時,玩家若僅在技能效果欄位裝備物品,該物品將不再會於賽後或 MVP 畫面中顯示為裝備在英雄身上。

系統效能部分,官方修復了由網路編碼引起的效能問題,以大幅降低出現伺服器卡頓的幀數。

針對飾品,更新重新調整了飾品與網路流量的互動機制,使多數飾品在遊戲開始後使用零網路流量,進而提升用戶端與伺服器效能;另外也修復了英雄每次重生時皆會重新創建飾品並逐漸降低效能的程式錯誤。

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