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《Dota 2》正式推出 7.40b 版更新 集中修正多項英雄技能與道具系統異常

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《Dota 2》於日前正式推出 7.40b 版遊戲環節更新,並公開完整更新註記。除了版本更新內容外,官方也同步針對過去幾天內發現的各項遊戲問題完成修正,修復範疇涵蓋 Dota Plus 系統數據、道具判定機制,以及卡斯隼、喇呱等多名英雄的技能與碎晶互動異常。

在系統與道具方面,本次修正了 Dota Plus 天賦選用率和勝率未正確統合,以及英雄升至 24 級後「學習技能」切換按鈕未自動關閉的介面問題,並調整了部分偵察守衛與崗哨守衛飾品不正確的擊中模型。道具部分,修正了開局置於背包中的詭計之霧無法正常使用的狀況;道具「迴響之籠」的傷害已重新歸類為反射傷害,在死亡期間合成該道具無法作用的問題也已獲得排除。

英雄技能異常方面,卡斯隼的多項判定已進行修正,包括背刺造成穿刺效果時誤移除流血疊加層數、穿刺失敗導致觸發延後、最大攻擊距離施法後首次攻擊未觸發渡鴉暗幕標記,以及在特定道具配置下於猛禽之舞期間重複觸發標記等錯誤。英雄喇呱的「朗朗上口」技能則修復了對受黑皇杖影響隊友無法驅散及誤驅散擊掌效果的情況,同時解決小青蛙阻擋中立生物營地重生、阿哈利姆碎晶無法複製林肯法球與複製紅蓮法球無法驅散的現象。

此外,官方也同步修復了多項英雄間的技能互動,包含劍聖在馬爾斯的浴血角鬥場等技能影響下無法施放超究武神霸斬、血魔的神杖升級冷卻異常、賞金獵人隱形施放追蹤術暴露位置,以及酒仙未喝下壯膽酒即啟動碎晶生命恢復等問題。小小山崩持續時間多出 0.2 秒、維薩吉傭獸召回失效,以及神諭使、幽鬼、巨魔戰將、拉比克等英雄的技能運作錯誤亦已全數處理完畢。

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