台灣電競新聞
《Dota 2》公布最新遊戲更新,修復過去幾天內出現的多項遊戲機制與技能異常。
本次更新涵蓋技能徵召與加速模式等系統調整,並針對中立道具與一般裝備的互動判定進行改善,同時修正包括戴佐、龍騎士、變體精靈等多位英雄的技能與天賦問題。
在遊戲系統與模式方面,本次更新修正了技能徵召模式中英雄缺少先天技能的問題,並調整加速模式中蓮花池計時器誤顯為正規比賽模式時間的狀況。
同時,即時觀戰者使用玩家視角時小地圖圖示未顯示、部分野怪營地重生範圍高於昆卡的洪流高度,以及試玩模式中折磨者在非預期地點重生等問題均已獲得解決。
道具判定方面,更新後中立道具提示能更準確顯示魔咒等級。
鐵木樹配合木靈藥未延長治療時間、霧中使用忍者裝備可重新對隊友施用詭計之霧、護符匣未在觸發時減緩敵人速度,以及海盜帽死亡掉錢提示金額不符等問題皆已修正。
此外,官方也修復了齊天大聖的分身透過海盜帽竊取金錢、皮洛斯斗篷反射其自身反射傷害、幻象觸發亡魂胸針傷害過高,以及穿心劍客的遁甲衝撞護盾完全抵擋傷害時導致閃躍匕首進入冷卻的異常現象。
英雄技能修正部分,戴佐與龍騎士迎來多項細部修復。
戴佐在虛無旅人狀態下擊殺英雄無法獲得黯滅與影之靈龕次數、虛無之境中阿哈利姆碎晶未提升治療、虛無投影引發萬古之盤與刷新法球進入冷卻、給予過多傳送卷軸、靈魂可使用彌達斯之手等錯誤全數排除。
龍騎士則修正了腐蝕之龍因物理傷害阻擋被擋、神龍之怒反補時對隊友施加減幅,以及神龍之怒配合烈焰之龍刻面在真龍形態觸發兩次、非預期破壞防禦塔或範圍加成未正常疊加的異常。
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