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《Dota 2》釋出8月最新問題修正 改善輸入延遲與英雄技能異常問題

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《Dota 2》於2024年8月3日公布最新問題修正內容,排除過去幾天內影響遊戲體驗的多項程式錯誤,涵蓋遊戲系統機制、道具功能、刻面運作以及大量英雄技能異常與當機狀況。

在系統與道具方面,本次更新修正了有時會導致輸入延遲數秒的錯誤,並解決比賽時間過長時靈氣無法正常施加、極小數值的冷卻減免無法正確執行,以及近戰傷害抵擋有時無法抵擋傷害的情況。此外,試玩模式無法購買鐵木樹、鏡子盾牌冷卻中啟用紅蓮法球仍能抵擋技能,以及血精石提示未顯示魔力恢復等道具問題也已修復。

針對英雄技能異常,幻影長矛手的先天技能「幻象兵器」先前出現提供無限傷害或零傷害的問題已獲修正;巨魔戰將的「狂戰士之怒」不再對自身造成傷害;食人魔法師在「多重施法」升至2級或3級前即能施放3倍或4倍的錯誤亦已排除。拉比克竊取「幽靈船」在抵達目的地前竊取時間結束導致當機的問題,以及「不屈附體」和露娜「月之祝福」提示說明的當機錯誤也同步解決。

刻面與天賦部分,修正了血魔「血色衝鋒」刻面誤將助攻算在自身、鋼背獸「滿目通紅」刻面視覺效果無限疊加,以及自然先知「古樹林詛咒」持續傷害與「鐵木樹精」刻面不一致等狀況。餘燼之靈與莉娜無法升級所有天賦的錯誤,以及天怒法師15級天賦未更新為「震盪擊緩速」的問題皆已完成調整。

其他修正項目包含孤行德魯伊從賢者之石獲得過多摧毀獎金、靈熊數值不相符、死亡先知「驅使惡靈」以防哨站為目標、幽鬼在迷霧中傳送時降臨音效未正常播放,以及劇毒術士「瘟疫護體」無視停用幫助等大量英雄互動與介面文字顯示問題。

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