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《Dota 2》釋出最新修正更新 改善行為分數系統並修復介面與當機問題

《Dota 2》在推出夏季用戶端更新

在玩家行為與社群系統方面,本次更新修正了遊戲結束後看似可重複讚揚或給予不喜歡評價的錯誤,並修復行為或交流分數不正確設為 0 的問題,受影響帳戶已全數恢復分數。

若遊戲中大多已連線玩家因行為分數不足無法暫停遊戲,更新後允許在暫停至少 5 秒後解除暫停。

讚揚玩家將不再每次於聊天頻道跳出訊息以避免洗版,給予「不喜歡」評價則加入全新音效,同時修正了 Dota Plus 讚揚玩家任務未正確計入所有讚揚的狀況。

軍械庫與自訂介面也獲得功能增添與改善。軍械庫和賽前階段重新支援使用滑鼠滾輪旋轉英雄,並重新開放試用自訂地形。賽前著裝介面新增化身選取器與欄位標題,碎片商店重新推出英雄聖物。

擁有已解鎖樣式或動態寶石的物品已停用重新組合功能,玩家擁有的世界物品可在詳情彈出視窗試用。軍械庫同時改善了聊天輪盤顯示,並修正「所有物品」分頁分類錯誤、字體大小異常與連殺標語存取等問題。

遊戲機制與穩定性部分,修正了不朽屍王、靈熊與冥魂大帝等單位死亡狀態異常,以及使用臂章導致給予兩次死亡賞金或冥魂大帝重生傳送至泉源等錯誤。

技術層面解決了黑暗賢者、剃刀與森海飛霞技能相關的伺服器當機,以及觀戰、加速模式信使、靜謐之靴工具提示與返回主介面的當機現象,並同步修復自訂遊戲 JavaScript 支援、Hammer

工具啟動,以及 Windows、Linux 和 macOS 在各類彩現與多顯示器環境下的當機和顯示錯誤。

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