《Dota 2》釋出 7.33e 版遊戲更新修正多項錯誤 7.34 版預計 8 月登場
《Dota 2》於 7 月 14 日釋出遊戲環節更新 7.33e 版,針對近期發現的各項遊戲機制、英雄技能與介面問題進行修復。此外官方也同步預告,遊戲環節更新 7.34 版預計在 8 月國際錦標賽地區資格賽開打前正式推出。
在本次 7.33e 版更新中,修復了多項戰鬥與道具相關問題。使用可靠鏟子挖出的地靈調整為會跟隨主人移動,行為與劍聖的治療守衛相同;修正技能無法鎖定被崗哨守衛揭露之隱形單位的問題,以及新敵方單位在戰爭迷霧中出生時會於小地圖上短暫出現一個幀後才被隱藏的狀況。折磨者方面,則修正了將偽英雄判定為召喚單位、導致範圍內沒有英雄時立即遭到擊殺的錯誤。
英雄技能與數值顯示部分,修正了巫妖「寒心凝視」持續時間無視狀態抗性的問題,以及幻影長矛手的「幻影奔馳」在死亡後會切換為關閉的錯誤;裂魂人的「暗影衝刺」在遭受中斷時罕見情況下會導致遊戲當機的狀況也已排除。此外,英雄的迴避率屬性提示無法正確進位至最接近整數值的問題亦完成修復。
系統與介面方面,修正了寶藏介面中游標懸停在物品上時稀有度文字遭裁切的錯誤,同時修復神諭使「命運詔告阻擋魔傷量」聖物以正確計算該技能阻擋的所有傷害,並解決加速模式中無法提升英雄聖物進度的問題。官方表示,下一個重大遊戲環節更新 7.34 版,將於 8 月國際錦標賽的地區資格賽開始前推出。






























