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《Dota 2》釋出更新修復多項英雄技能問題 大地之靈當機異常已排除

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《Dota 2》於 5 月 31 日公布最新遊戲更新內容,修正過去幾天出現的多項遊戲環節問題。本次更新排除了大地之靈殘岩與磁化造成的遊戲當機狀況,並針對多名英雄技能運作、道具互動,以及折磨者、睿智神符與守衛者判定等遊戲機制進行全面修正。

遊戲機制方面,守衛者的顏色調整為依據是否由我方控制顯示,與小地圖顏色相符,不再依照聖輝或魔魘劃分;自動選擇召喚單位時不再會關閉商店介面。睿智神符尋找第二名提供經驗值的目標時,以及折磨者尋找提供碎晶的目標時,皆排除放棄遊戲的玩家;折磨者亦不會考量沒有碎晶升級或技能的英雄,並修正了折磨者無法播放閒置或退縮動畫的錯誤。

技能運作與異常修復方面,大地之靈創造大量殘岩後施放磁化影響敵軍導致當機的問題已獲解決。裂魂人的暗影衝刺在死亡後持續發生並造成技能永久冷卻的異常已排除;撼地者具備減幅免疫時跳躍被不穿透減幅免疫之暈眩中斷的狀況已修正;自轉旋翼機的高射火砲不再出現刷新時未更新攻擊次數的問題;軍團指揮官壓倒性優勢範圍指標顯示不正確的問題也已改善。

道具與其他修正部分,英雄需持有第二個顯影之塵才能套用傷害與減速的錯誤已修正,並解決了鍊金術士投擲不穩定配方未觸發護符匣,以及森海飛霞、梅杜莎、修補匠、宙斯在持有護符匣且目標生命值偏低時技能無法正確施效的狀況。此外,食人魔法師 25 級天賦因買賣阿哈利姆神杖失效、歿境毀滅者星體禁錮異常恢復魔力、暗黑柳仙暗影界域隱身判定不一致、影魔支配死靈數值提示錯誤、無法選擇礦車鼠信使,以及多項工具提示與聖物問題皆已完成修復。

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