台灣電競新聞

首頁

Dota 2釋出7.31b遊戲平衡更新 調整魔力減免機制與多位英雄數值

以故事模式閱讀

電競遊戲《Dota 2》於2022年3月1日釋出7.31b版本遊戲環節更新,針對遊戲基礎機制、中立道具、一般道具以及十多名英雄的技能數值與天賦進行平衡調整。

在通用機制與道具方面,魔力消耗減免現在改為以漸減方式疊加。中立道具「賊匪之刃」根據失血量計算的傷害加成,由魔法傷害變更為物理傷害。一般道具「承受之靴」的堅韌減速免疫時間從2秒縮減至1.5秒;「紫怨」組件新增售價300金的設計圖,合成物「血棘之劍」的總價也隨之提高300金。

英雄調整方面,莉娜的敏捷與智力成長全面提升,光擊陣傷害增強至最高250點,神滅斬魔力消耗則大幅降低。帕吉的腐肉堆積技能縮短冷卻並降低魔力消耗,效果改為不可被驅散,25級天賦調整為腐肉堆積疊加力量與傷害抵擋加成乘1.6。蝙蝠騎士的燃燒枷鎖魔力消耗調降且基礎移動速度增加,但15級移動速度天賦下修。

力丸、小小、孤行德魯伊與狼人則遭到削弱。力丸基礎移速調降,閃躍突襲魔力消耗增加,睡眠鏢碎晶升級持續時間縮短至3秒。小小的壯大護甲加成與樹木傷害加成下修,15級天賦亦受調整。孤行德魯伊的靈魂連繫攻速與共享護甲全面下調;狼人召喚靈狼與碎晶升級後的靈狼傷害均遭降低;米波敏捷成長下修且10級天賦力量不再雙倍套用於分身。

此外,爆破技工隊的「點火升空!」自傷機制改為依當前生命值計算,並降低自傷比例、冷卻時間與前期傷害,黏性炸彈新增緩速效果,反應電擊槍繳械時間也進行等級梯次調整。娜迦海妖、宙斯、變體精靈、帕克、風暴之靈、恐怖利刃、哈斯卡及不朽屍王等英雄,亦在本次更新中獲得數值修正。

延伸閱讀