《Dota 2》釋出天地迷宮延魔魘庭遊戲更新 調降晉升難度並平衡多位英雄
《Dota 2》於 2021 年 12 月 22 日公布「阿哈利姆的天地迷宮:延魔魘庭」遊戲環節更新內容。本次更新全面下修各階段晉升難度的生物數值加成、提高近戰英雄護甲,並對多個英雄技能、碎片效果及遭遇戰關卡進行大規模數值平衡與錯誤修正。
在一般機制調整方面,每次晉升的生物生命與傷害加成同步從原本的 -5/20/40/60/80/100% 下修至 -5/18/36/54/72/90%,所有近戰英雄的基礎護甲皆提升 1 點。系統亦修正了跳過陷阱房間的漏洞、生物遭受遠程攻擊無反應的狀況,以及艾什脈衝在被沉默或禁言時仍會觸發的問題;此外,熊貓魔藥吧與禁斷聖所自本次更新起有機率出現在第一層關卡。
英雄平衡涵蓋多個角色技能與小型碎片調整。災禍元素的黑暗觸手魔攫比例升至 50%,心智碎裂範圍、治療量及緩速效果皆獲增強;克林克茲的掃射移速增幅百分比由 300% 提升至 400%,持續時間延至 7 秒;破曉晨星的天星鎚使用次數增至 3 次;巫妖的死亡商人的折扣冷卻減免達 100%,並額外提高主目標範圍與傷害;虛空之靈的共振波基礎護盾吸收量全等級調高,多項異化與殘空升級數值亦獲強化。不朽屍王與寒冬飛龍等英雄則進行了部分技能限制與持續時間削弱。
遭遇戰部分調整了關卡怪物的強度與機制。熔岩地雷、火爆松果團聚、黏液監獄、古龍高巢、放養峽谷及蠕行之礁等關卡調降了敵方傷害、暈眩時長、彈道速度或生命值。相對地,天隕旦巨坑的幽魂守衛生命提高至 60,000,碩大冰岩巨人的逆襲中冰岩巨人生命增至 60,000 且護甲升至 37,雷霆山與斯小拉和斯小達關卡中各類首領及怪物的攻擊力、護甲與生命數值亦獲得全面提升。






























