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《Dota 2》釋出系統與技能更新 停止支援32位元系統並調整齊天大聖機制

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《Dota 2》於台灣時間 2021 年 11 月 16 日釋出遊戲更新,調整英雄齊天大聖的技能「七十二變」與「技能徵召」模式規則,同時推進遊戲底層技術調整,正式終止對 32 位元作業系統的支援,並著手棄用 DirectX 9、Windows 版本的 OpenGL 及 XAudio 音訊系統。

英雄機制方面,齊天大聖的技能「七十二變」現已調整為可變形為鄰近的小兵或中立野怪,當變形為信使、羅煞或小兵時會新增血條顯示,本次更新也一併修正了齊天大聖有微小機率變形為不可見模型的程式錯誤。

在「技能徵召」模式中,玩家選擇「猴王之令」時將一併獲得「七十二變」,但僅有齊天大聖能變形為樹木。「野性呼喚」的預設對象更改為偵察鷹,切換自動施放仍可召出箭豬。部分過去未提供的神杖與碎晶升級技能,現在於選擇基礎技能時即可一併取得,並可在切換基礎技能的自動施放時使用,包含「拆樹」賦予「樹轟」、「洪流」賦予「洪流風暴」、「魔化金身」賦予「恐怖波」、「死亡脈衝」賦予「亡命追獵彈」、「秘數異蛇」賦予「冷冽血光」,以及「針刺掃射」賦予「毛球」。此外,隨選玩家欄位現已成為代管伺服器上的大廳選項且預設啟用,並修復了寒冬飛龍與風行者的天賦錯誤。

底層技術方面,延續前一篇公告 32 位元系統上運作。音訊系統停止對 XAudio 的原生支援,改由 SDL 作為預設系統。彩現系統部分已棄用 DirectX 9,原使用者已轉移至 DirectX 11,並暫時提供命令列旗標「-deprecated_dx9」以回報問題;Windows 環境已停止支援 OpenGL,相關選用 DLC 資料已清空並將於近期移除,macOS 與 Linux 系統棄用 OpenGL 的作業則預計於近期另一項更新推出。

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