台灣電競新聞

《Dota 2》推出阿哈利姆迷宮更新 調降部分難度並提升獎勵獲取量

《Dota 2》於2020年7月18日發布特殊模式「阿哈利姆迷宮」的更新內容,針對遊戲難度、關卡獎勵與地圖異常進行調整。

本次更新調降了特定難度與關卡遭遇戰的難易度,提升勇士積分與金幣等獎勵獲取量,並修正多個房間內玩家角色卡住的錯誤。

在遊戲難度調整方面,學徒(Apprentice)與魔術師(Magician)難度中敵人的傷害和生命值成長數值均已下修。

同時,多場遭遇戰難度亦獲得調降,包含「盲目轟炸者及其同夥」(Blind Bombardiers and their Brethren)、「惡魔一打」(The Demonic Dozens)、

「奇異形態」(A Strange Morphology)、「沉默殺手」(The Silent Killer)、「化學家艾爾」(Al, The Chemist)以及「頂尖法師」(The

Apex Mage)。

獎勵機制方面,在企鵝、莫蒂(Morty)與石鱗劍士(Pangolier)等獎勵房間中,每個金幣袋的金幣數量增加25%。

所有陷阱房間全面調整為提供雙倍的菁英獎勵,玩家賺取勇士積分(Battle Points)的速率也同步提升了30%。

地圖異常修正部分,官方修復了玩家在特定關卡中會發生卡住的問題。

涉及修正的區域包括「異次元番茄人」(The Tomato Men from an Alternate Dimension)、「暴躁獵犬」(Some Grouchy Dogs)、

台灣電競新聞

完整報導

閱讀全文