《Dota 2》典藏寶藏投稿面數超標違規 官方移除兩款入選套裝並將調整規則
《Dota 2》針對即將推出的典藏寶藏投稿爭議發表說明。針對創作者反映部分套裝超出工作坊規定的多邊形面數限制,官方確認這造成不公平優勢,已將兩款超標的高票入選套裝自選拔名單移除,並由後續得票最高的兩款套裝遞補,未來也將修改簽約流程並研議提高面數上限。
官方接獲工作坊創作者反映,指出部分作品超過工具所限制的多邊形預算。官方說明,平時會與部分創作者簽約製作客製內容,並替其帳號加上標記以私下提交原始檔案,但該機制原先僅供合約使用,卻導致創作者在有獨立規範的典藏寶藏投稿中超標。官方坦承先前監管有所疏漏,未來將變更合約作品的提交流程,避免類似情況再次發生。
經官方審查社群高票套裝以組建寶藏清單時,確認有兩款套裝超出規定預算,將由得票次高的兩款套裝替換入選。官方同時補充說明,多邊形限制是針對創作者投稿時的規範,並非遊戲內內容的絕對限制,套裝在正式獲選後往往還會進行調整與修改。
針對部分套裝在投票前即有粒子效果引用的疑慮,官方表示這是內部常規開發流程,當 Valve 創作者有空檔且想強化特定工作坊物品時便會進行嘗試,就算未入選典藏寶藏也能在日後其他寶藏推出。今年是否會推出第二款典藏寶藏,將視製作時程而定;此外,投票期間遊戲內的展示並未包含任何內部粒子效果。根據創作者的回饋,官方後續將重新審查工作坊的多邊形限制,並評估全面提高上限。































