《Dota 2》推全新夢幻戰隊系統 配合DreamLeague賽事3月登場
《Dota 2》發表全新「Fantasy Dota」系統,於 ASUS ROG DreamLeague 第 1 季首度開放。玩家持有賽事門票即可與好友創建專屬聯盟,透過即時選秀挑選職業選手組隊,並依選手在真實賽事中的各項數據表現獲取積分進行對決。相關對戰將於 3 月 3 日正式開打。
玩家啟用 ASUS ROG DreamLeague 第 1 季賽事門票後,即可獲得創建一個聯盟的資格,並可無限制加入好友創建的聯盟,每個聯盟最多可容納 6 名成員。聯盟成立後可自訂即時選秀時間,每位職業選手在同個聯盟中僅能被單一隊伍挑選,若玩家錯過選秀程序,系統將會自動代為選取選手。
每支隊伍的名單上限為 8 人,包含 5 名先發與 3 名板凳。先發名額須配置 2 名核心、2 名輔助及 1 名任意位置選手,板凳名額則可容納任意角色選手,但板凳成員不計入積分。玩家每日皆可調整先發陣容,名單會於賽事舉辦地時區的午夜鎖定,以 DreamLeague 第 1 季為例,名單將於歐洲中部時間午夜鎖定,鎖定後即無法變動。
選手計分不分位置採用相同標準,包含每擊殺獲得 0.3 分、死亡扣 0.3 分、助攻得 0.15 分、正補得 0.003 分、每分鐘金錢與經驗各得 0.002 分、敵方擊暈秒數得 0.07 分、友軍治療量得 0.0004 分,摧毀防禦塔與擊殺肉山則各得 1 分,三戰兩勝制中僅採計選手得分最高的一場。此外,玩家每晚可提交一次釋出與簽下自由選手的申請,遇有多隊競爭時由戰績較差者優先獲得,目前尚未開放隊伍間交易選手。
聯盟於選秀完成後會自動產生每週循環對戰,每週對決均在賽事時區週日午夜結算,勝場相同的隊伍將依賽季總積分判定排名。首輪對戰將於 3 月 3 日正式開始,玩家需在開賽前完成聯盟組建與選秀作業。































