《Dota 2》限量測試將滿兩週年 官方宣布啟動逐步公開上線計畫
競技遊戲《Dota 2》限量測試即將迎來兩週年,官方宣布準備將遊戲開放給所有想體驗的玩家。考量到背後龐大的後端系統與基礎設施承載能力,官方決定採取有別於以往作品的發布模式,以平穩過渡的方式逐步推進公開上線。
官方指出,類似《Dota 2》這類仰賴龐大後端架構支撐的遊戲,無法單純透過直接開啟的方式全面上線。為了確保系統穩定,團隊將採取全新策略來推動遊戲的上線進程。
本次發布的核心目標,是在盡量不干擾現有《Dota 2》玩家遊玩體驗的前提下,引導新玩家進入能穩定運作的系統,同時避免伺服器資料中心因流量激增而過載癱瘓。
官方表示,依照過往經驗,《Dota 2》各項變動的參與人數往往高於內部預估,因此團隊將以循序漸進的方式推進過渡期,目前尚無法確定整體流程所需花費的確切時間。