《對馬戰鬼》全新「致命」難度1.05版追加,還有獻給苦手黨的輔助系統

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諸位境井仁,挑戰的時候來了!《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)今(28)日釋出 1.05 版更新,加入全新難度「致命」(万死),外加超級補助系統「減輕戰鬥負擔」。

 

「致命」的描述是「死亡近在咫尺,刀刀皆能致命」,重點在於敵我雙方一擊威力上升,敵人更具攻擊性,更容易察覺你的位置,格檔與迴避時機判定更嚴苛等。

 

適合戰鬥苦手、佛系看風景的玩家,本次追加輔助系統「減輕戰鬥負擔」。

 

開啟「減輕戰鬥負擔」模式,之前無論如何也無法防禦的狀態,部分變得可以防禦。敵人不會在你回復氣力、體力的時候發動攻擊;敵人需要更久的察覺時間。此外,境井仁被攻擊時,可以發出強擊阻斷對手的連續攻擊。

 

其他新增事項,追加部分字幕與UI文字的 1.5 倍顯示功能、字幕顏色選擇、講話者的字幕追加名稱等,另有部分修正事宜。

 

 

附帶一提,《對馬戰鬼》日前以「索尼互動娛樂全新 IP 的 PS4 遊戲」名義,上市 3 日全球銷售突破 240 萬套銷售量,創下最速紀錄(網頁連結)。

 

 

 

 

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Source 《對馬戰鬼》全新「致命」難度1.05版追加,還有獻給苦手黨的輔助系統 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44115/ghosts-of-tsushima-1-05-update-brings-new-lethal-difficulty-level……