獨立遊戲發行商抱怨發行PS4版本難以收回移植成本

文/3DM

獨立卡牌策略遊戲《流浪先知(Nowhere Prophet)》已於近日在PS4/Switch/Xbox One平台上發布,該作的PC版發售於2019年,這也是獨立遊戲發行商No More Robots第一款在PlayStation平台上發布的遊戲。

不過No More Robots的老總Mike Rose通過推特透露,《流浪先知》的PS4版銷量遠低於Switch版本,他們未來也可能會停止其他遊戲PlayStation平台版本的發行計劃。

「上個星期我們的首個PS4平台遊戲終於發行了!如果你想知道小遊戲在PS4平台現在的銷量情況,(就《流浪先知》來說)PS4版本的首周銷量只有Switch版本的5% ,我們基本上沒有在PS4平台賣出任何東西」

「坦白的說,對於今後是否會在PS4上推出更多遊戲我很遲疑。我聽說過很差,但它遠比不上在Switch和Xbox上的銷量。」

Mike Rose 表示Switch版和Xbox版《流浪先知》在發售後幾小時內就賺回了足夠的利潤,以彌補該作的移植成本,但是PS4版在這件事上就顯得很掙扎。

「我們發行的《速降王者》將會在8月25日登陸PS4平台,我希望它能表現得好一些,但是現狀真的讓我很失望。」

當被問及是否進行了主機版本的相關宣傳時,Mike Rose 表示任天堂沒有提供任何協助,Xbox方面釋出了一些不錯的宣傳片,PlayStation則發布了一篇blog進行報導。

一些獨立遊戲往往會在Switch上獲得更好的銷量成績,比如說在多個平台上發行的《鏟子騎士》,其25%的銷量來自於Switch版本。而3A大作依舊在PlayStation 上表現亮眼,《對馬戰鬼》就在不久前打破了原創IP的銷量記錄。

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Source 獨立遊戲發行商抱怨發行PS4版本難以收回移植成本 https://game.nownews.com/news/20200804/3273095/