肺炎疫情期間 2020 年第二季全球手機遊戲營收較去年同期成長 27% 達 193 億美元

  數據調查機構 Sensor Tower 近日指出,根據 Sensor Tower Store Intelligence 的估算,2020 年第二季全球手機遊戲玩家花費達到 193 億美元,較去年同期成長 27%。與 2020 年第一季,也就是疫情在中國爆發、逐步蔓延至全球的時期相比,營收成長約為 10.3%。而與....

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Source 肺炎疫情期間 2020 年第二季全球手機遊戲營收較去年同期成長 27% 達 193 億美元 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201120