試玩\天狼島篇後完整遊戲化!小卻不失誠意的《FAIRY TAIL 魔導少年》

原作銷售超過六千萬冊,超王道的少年漫畫《魔導少年》,現在終於也在PS4上推出自己的遊戲作品《FAIRY TAIL 魔導少年》。這款作品集合本家眾多人氣角色,並將精采的原作劇情給完整的遊戲化,是一款客群相當有針對性的粉絲向RPG遊戲。但究竟這樣的一款作品,到底是好不好玩呢?現在就讓我們透過簡單的試玩,一起來看看吧!

本作的劇情並沒有從頭開始,而是從「惡魔心臟篇」後的故事開始說起。主角納茲等人在經歷天狼島一戰後,暫時消失於世界上,妖精的尾巴因為失去了主力,在這七年間淪為了四流的最下位公會。而好不容易回到現世的納茲等人,就要從頭開始,把妖精的尾巴推回頂級公會的寶座。

實際上的遊戲流程,與《煉金術士》系列相當類似。基本上是以:在公會中接取任務→前往外部的地圖完成任務→獲取點數和金錢來強化角色和公會設施這樣的循環來運作的,基本上算是一個設計相對迷你的RPG。

實際上是個流程很單純的作品

而遊戲的戰鬥,也是採用現代比較罕見,介於戰棋和回合制RPG間的布陣形式。遊戲中敵人會以九宮格的形式分布在場上,而玩家方必須使用各類攻擊、魔法、道具來戰鬥,不同的技能會擁有不同的影響範圍,例如滅龍魔導士們的咆嘯技,基本上都是直線技,越強的招式通常範圍也越大,後面還會有強大的覺醒技能可以使用。

但當然不只是這樣,戰鬥中隨著招式施放,你會逐漸累積連攜點數,當右下角的連攜條湊滿時,你就能夠按下R1,讓角色輪流使出連攜技。這不只是能讓角色連續攻擊,傷害也比一般攻擊來的更高,甚至還可以隨時中斷,使出威力最強最大的終結技。且有時候對手的背後,會有著需要累積傷害才能夠破壞的障礙物,善用這個系統,就能夠同時兼顧爽感和實用度。雖然嚴格來說戰略性還是不太強,但原作粉絲應該都很高興能夠看到這宛如原作漫畫一般的戰鬥場面吧!

而除了戰鬥之外,遊戲中也有著類似好感度的要素,你除了必須提升隊友的等級和階級外,還不時必須把不同的隊友放在隊伍中搭檔,並多多體驗它們的羈絆劇情,這樣才可以提升它們的羈絆,甚至是讓他們鍛鍊出合體技。

另外,遊戲中也跟原作一樣,有著多種SKIN和外觀可以更換,殺必死要素十足。雖然遊戲本體的規模不算太大,但做為粉絲向作品可以算是相當有誠意。如果你也喜歡《魔導少年》,不妨就趕快入手一起來眺望露西等人的泳裝姿態吧!

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