桌上的革命《逆統戰》組隊反共桌遊募資中,若達標超額將登上Steam

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由 ESC 團隊打造的反共桌遊《逆統戰:致地與海的革命者》,昨(17)日晚間 8 點正式展開群眾募資,24 小時內募得金額已超過 200 萬新台幣,達成率突破 2,000%。

 

《逆統戰》是 ESC 團隊籌備多年的桌遊新作,其名稱取自 2017 年一篇網路投書提到的「逆統戰力」,遊戲中玩家可別扮演滿洲、台灣、香港、藏國、維吾爾、哈薩克、蒙古與反賊等陣營,來對抗實力強大的紅軍陣營。

 

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遊戲世界觀建立在一個虛構的近代背景,描述幾百年來的歷史變遷,在 40 年前由紅軍征服各國屬地成立「中華人民共和國」,卻因紅軍不再容許屬邦自治自理,遂引發紅軍與其他勢力的「七十年戰爭」。

 

換句話說,遊戲本身即是扮演各個陣營對抗紅軍,只不過遊戲中強調的是滲透戰,而非軍事武力的衝突。官方還特別強調,遊戲背景皆非虛構。如有雷同,那就雷同。

 

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從遊戲設定來看,《逆統戰》與近期在 Steam 上推出引起話題的《赤毒》一樣,皆表達了強烈的反共立場,只不過在人物設計上並未醜化代表中共的紅軍,指揮官代表人物的設計相當有魅力,在推特宣傳時甚至還吸引到部份中國網友的注意。

 

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《逆統戰》的遊戲人數為 2~4 人,多組併用最多可擴充到 9 人同遊。玩家一開始會擁有根據地,一邊收集道具卡(宣傳家、資助者、間諜、武裝者、內鬥、交通、列強奧援)在地圖建立組織,而有趣的是,內鬥卡則是可以塞到敵人陣營中,用來拖垮對手,也是滲透玩法的主要特色。

 

開發團隊強調:「只要用對方法,您想像中的弱者,在現實中也有一點取勝的機會。」

 

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根據募資頁面指出,官方強調募資達 900 萬將啟動電子遊戲開發計畫,將《逆統戰》搬上 Steam 平台,若達到 1,000 萬則決定啟動手遊開發計畫。

 

任何形式的藝術或娛樂作品皆有創作表達立場之自由,ESC 團隊因應現今政治局勢策劃的桌遊,也是透過遊戲與流行要素來傳達訊息的表現方式。不論最終募資能否達到最終手遊化的地步,《逆統戰》的世界觀設計確實有足夠的話題性。

 

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《逆統戰:致地與海的革命者》桌遊已在嘖嘖平台展開群眾募資,持續時間將到 9 月底。

 

 

首圖與圖片來源:ESC《逆統戰》嘖嘖募資平台頁面

 

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Source 桌上的革命《逆統戰》組隊反共桌遊募資中,若達標超額將登上Steam https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44406/table-games-reversedfront-crowdfunding-2000-percents-within-day-one……