《糖豆人:終極淘汰賽》(Fall Guys: Ultimate Knockout)自 8 月初於 PS4 與 Steam 上市之後火速竄紅,歡樂的機掰人淘汰賽玩法不僅獲得各大實況主 KOL 熱烈好評迴響外,事實上原團隊 Mediatonic 在開發過程與行銷手法也值得借鏡。
根據 Gamstat 數據紀錄網站估算,《Fall Guys》自推出以來在 PS4 平台的玩家數便扶搖直上,尤其是在 PS Plus 會員 8 月免費下載的助力之下,讓玩家數已突破 1560 萬大關,對一個獨立遊戲團隊來說可說是空前絕後的大成功。
沒錯,靠著蠢萌的糖豆人造型與富創意的關卡設計,加上人性使然的互相扯後腿,讓本作被玩家戲稱「東巴模擬器」,也成為實況的大熱門。而 Mediatonic 創意總監 Jeff Tanton 則在推特大方分享當初《Fall Guys》從發想、提案到開發過程的小故事。
有趣的是,Tanton 還提到當初遊戲並不叫《Fall Guys》,而可能是《Fool's Gauntlet》或《Stumble Chums》。
Fall Guys was the easiest deck to ever come together. As a designer you dream of getting that pure bottled-lightning moment; a unique, instantly understandable, and sellable idea - and Joe had basically nailed it. We had a skeleton deck ready 24hrs after the one-pager pitch pic.twitter.com/vf9893DW9Y
— Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) August 20, 2020
「 我們的主美術設計師 Dan Hoang 透過 Blender 很快地打畫出了遊戲的原型角色與充滿色彩的障賽道。第一眼看就覺得好玩、清楚、且容易理解。」Tanton 在推特上表示:「這張圖片之所以重要有兩個理由。首先,每一個好的提案圖都會讓你在手上拿一個控制器,我當時就拿了一個手把希望玩這款遊戲。其次,是糖豆人。顯然 Dan 只是套上一個膠囊的外觀,但瞬間我們便理解遊戲的核心是參賽者... 而不是比賽。」
是的,糖豆人的設計非常可愛,上下半身可以套用不同的造型,就算不套用造型,光是裸身的圖案也相當逗趣,且美味。Tanton 強調他們的前主美術至今對於賦予糖豆人「屁股」這件事還是相當滿意,而位於糖豆人胸部的地方挖洞露出變為糖豆人的臉部,也都是重新設計後的成果。
If you're wondering why the game looks good enough to eat, it's because art-lead @B10n1c_Ch1mp picked a colour palette and treatment that was directly influenced by candy and sweet treats. The first time fully arted stages landed was joyous. pic.twitter.com/MJg0Z4eu3s
— Jeff Tanton (@Jeff_Tanton) August 20, 2020
正因為糖豆人是有屁股的,因此這張玩家「追尾大團戰」創作迷因圖,也顯得相當合理... 關於「肛塞」這個玩意,讓人想起最近一些回不去的迷因。
— Simens1337 (@Simens1337) August 18, 2020
事實上,《Fall Guys》不只是遊戲好玩,官方的推特社群操作也是相當活潑,不僅會一直與實況主或玩家互動,接連的慈善活動與遊戲大廠互動,讓《Fall Guys》的推特追蹤在一個多禮拜便突破 100 萬粉絲追蹤,各種迷因梗圖橫生,加速的《Fall Guys》的人氣效應。
Yo, whoever is #TheFallenOne...
— Fall Guys ? (@FallGuysGame) August 21, 2020
There are literally press articles about trying to find you lol
This is like Willy Wonka & the Chocolate Factory
You got the golden ticket kid
Give us a wave ??https://t.co/VT6vu4ECSC
多人競賽派對遊戲《Fall Guys》目前已在 PS4、Steam 平台上架,PS Plus 8 月期間可免費下載遊戲。