殺人足球《隊長小翼 新秀崛起》沒讓我失望,就連森崎也能變梅西⚽

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上個月底,由萬代南夢宮發行的經典漫改運動新作《隊長小翼 新秀崛起》(Captain Tsubasa: Rise of New Champions)堂堂發售,作為一位從 1990 年紅白機《隊長小翼 2》開始玩起的鐵粉,能夠在 2020 年看到大空翼的身影,讓我的內心著實感動。當然,很多場外玩家在乎的是遊戲好不好玩,光就單人劇情來說,就看得出來開發團隊 Tamsoft 確實有愛。

 

《隊長小翼 新秀崛起》採用目前漫改作品最受歡迎的賽璐璐畫風 3D 建模,每個角色都像是從漫畫裡走出來那麼細緻,加上聲優的熱血配音,可說是 100% 還原了《足球小將翼》作品的精神。

 

 

當然,遊戲玩法才是核心。過去《隊長小翼》作品受限於早期至主機性能,沒辦法作到即時動作演算的畫面,因此過去玩法幾乎都算是半即時策略遊戲一樣——移動球員,碰到敵隊球員就觸發爭球事件,然後選擇盤球過人、傳球或射門。

 

不過,時代進步到 2020 年,我們自然能玩到球員真正奔馳在球場上的即時動作場面,因此對老粉絲來說,最大的喜悅便是所有的盤、傳、停、射都能在指令瞬間達成,也讓球賽看起來更加刺激與帶感。

 

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不過,也因為所有的動作都必須即時判斷,因此一開始最讓人難以習慣的,便是盤球過人這檔事。以 PS4 控制器為例,在遊戲中盤球遭遇敵方球員時,你只有 R1 與 R2 兩個選擇來過人,R1 能閃躲鏟球,R2 則是能晃過對手的衝撞。

 

換句話說,一旦你猜錯對方的阻礙動作(鏟球或衝撞),球就會被奪走。在一開始不習慣之前,往往盤帶不了多久,你就會眼睜睜看著你的小翼被撞飛。

 

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正規足球比賽規則中,衝撞、鏟球絆倒這些動作很容易被判自由球,但在《隊長小翼》中的裁判明顯都是收了錢的不會判罰,因此好好的一款足球模擬遊戲,在實際上玩起來就像是美式足球一樣相當帶勁,尤其是當你日向小次郎這個角色盤球撞人時更是快感十足。

 

當然,如果掌握了過人的技巧,動悉了電腦 AI 的機制後,就算你操作的是南葛中學的最弱守門員「森崎」,也能像梅西一樣施展完全過人的神技。

 

 

除了過人之外,本作中的角色存在特殊能力,因此球傳給特定人物後就會發動能力,並在適當時機發動特殊技能,如高速盤帶或連續傳球。


例如與小翼在小學時的黃金搭檔岬太郎,兩人便能發動黃金傳球,整個過場動畫相當有 Fu,可說是讓老粉絲過足癮頭。
 

 

守門員的表現可說是《隊長小翼》系列的一大看頭,在過去的策略模式裡,輪到守門員操作時通常是敵方射門的階段,玩家通常只能選擇用手接或拳頭擊飛,但在 2020 年的設定,守門員全部依照體力值(黃條)來自動判斷是否能夠接住。也就是說,當體力值愈低,敵方射門就愈容易進。


不過,遊戲中存在「奮起」的設定,就是在敵方射門的瞬間按押 L2,守門員便會奮起一搏將球守下,不過代價便是體力值歸 0,因此這招必須用在最後關頭。

 

 

最後講到射門,這絕對是老粉絲心中的最愛。沒有那中二的射門就不是《隊長小翼》了。早在《網球王子》被戲稱殺人網球之前,能把足球員踢到斷筋碎骨的也只有我們《足球小將翼》了。

 

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遊戲中,射門(方塊鍵)必須押按蓄力才能踢出,而只有特殊角色才擁有特殊的射門招式,像是大空翼最知名的「飛翔抽球射門」,或是日向小次郎的「猛虎射門」等等。只要玩家能連續盤帶過人兩次,便能以極快的速度完成蓄力,並踢出強力射門。

 

然而,就算你的射門距離太遠,球不小心落地了,遊戲中偉大的地心引力與牛頓運動定律會幫助你完成後續的事。

 

 

前面提到這些,相信都能看出 Tamsoft 確實有用心在照顧老粉絲,而其中最令我感動的,則是遊戲中單人戰役的故事演出。

 

其實,這類漫改遊戲作品往往因為開發經費很大一部份用在取得 IP 授權,因此遊戲內容製作的部份就會有些做工輕重上的取捨。一般而言,以動作類遊戲來說,比賽或戰鬥的製作往往是最受重視的,而單人模式則會以教學模式來呈現,故事劇情沒辦法過份詳細。

 

然而,在《隊長小翼》遊戲中,我們看到大空翼帶領南葛中學一路晉級到全國大賽,雖然中間跳過一些戰役,但重點比賽都照顧到,並且也相當用心帶出了每個角色的故事。像是北海道代表富良野中學的隊長松山光,開發團隊硬是補完了他與經理藤澤美子之間的純愛,也稍微平撫了我以前國中時希望跟經理交往夢想的遺憾

 

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而角色建模更是毫不馬虎,你看看富良野中學這位山室修一的髮型,只有高橋陽一的 2D 漫畫世界才會有這樣打混的髮型,沒想到 Tamsoft 還是做了出來... 實在是太用心了!

 

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當然,《隊長小翼》也不是沒有缺點。

 

前面提到,在殺人足球的世界裡,雖然可以把人射進球門,或是沒有裁判到處撞人,但主要還是在於遊戲沒辦法真實呈現真正的足球玩法,加上盤帶過人指令屬於類似猜拳般的碰運氣機制,因此遊戲相較之下技術層面並不高,但中二度倒是十足,娛樂感也相當好。

 

事實上,娛樂感甚至好到出現 BUG,也能讓人會心一笑。像是偶爾會發生 AI 球員全擠在一起的狀況,宛如像是進行什麼邪教儀式似的。

 

 

或是守門員接球後 BUG 開始轉圈圈,甚至 PK 賽中守門員中了黃金體驗鎮魂曲...

 

 

 

更厲害的是,球員在過人之後發生定格 BUG,導致球員以極奇詭異的站姿一路前進。當然,這招實際上在以前就曾看到過了,因此發生在 2020 年也不意外就是了。

 

這才是我們想要的《足球小將翼》嘛。

 

 


 

 

無論如何,看到童年的殺人足球遊戲搬上新主機與 PC 上,而遊戲本身將過往經典要素與招牌射門納入,鐵粉我內心就已經夠感動了。雖然 Steam 上評價上是有點尷尬的褒貶不一,但實際上作為粉絲向作品而言,它帶來娛樂與情懷是相當踏實的做足。

 

根據 Famitsu 日本銷售通路情報,《隊長小翼 新秀崛起》在主機平台上獲得差強人意的銷售,不過仍是相當值得入手的系列新作,如果嫌遊戲太鬼,你還可以等特價。最後,附上一首《隊長小翼 新秀崛起》的開頭主題曲,宛如戰士出征般的磅礡氣勢,不知道的人聽起來還以為是哪一款 3A 大作的主題曲...

 

 

畢竟,在這個世界裡的足球場就像戰場一樣,真的踢起來是會死人的。大概吧。

 

 

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