由 Innersloth 開發的獨立遊戲《Among Us》自 2018 年 11 月上市後引發一陣實況熱潮,不過遊戲本身的同上人數並沒有太高,想不到時隔兩個年頭後,遊戲發生奇蹟般的人氣回春。
根據官方推特公告,光是上週末便有超過 150 萬玩家遊玩《Among Us》,伺服器也再度擠爆,不少玩家更在底下要求官方維護伺服器,因為玩家多到甚至發生無法加入配對的狀況。
Among Us servers are filling up again! We're hitting 1.5 million players online at the same time! We're slowly getting the hang of things but please bear with us! We'll get through this.
— InnerSloth (@InnerslothDevs) September 5, 2020
《Among Us》簡單來說就是一款以「殺手遊戲」為基本概念的遊戲(狼人殺),形式上與《Winter Project》很類似,可由多名玩家扮演太空船上的成員,而其中有幾位玩家可扮演化身人類的「異形」,牠的最終目標是要殺光全部成員。當房間開好完成角色分配後,每位玩家都會有不一樣的任務目標要執行,執行完後再回來集合,而異形玩家(你朋友)很可能尾隨你的身後,讓你的存活難上加難。
從 Steamchart 紀錄來看,光是上週末的人氣爆發,便讓 《Among Us》創下遊戲上市以來的最高同上紀錄,巔峰同上突破 18 萬人,而平日的數字甚至成為 Steam 平台排名第三的遊戲,僅次《CS:GO》與《Dota 2》,還大幅超越《PUBG》與《Fall Guys》。
正因為遊戲人氣爆漲,導致許多玩家無法配對遊戲,讓開發團隊不得不出面解釋其實不是單純增加伺服器就能解決,問題是在於配對系統上的超載。
*Long* thread inbound, will QRT with a tl;dr:
— Forest (@forte_bass) September 5, 2020
First of all, thanks again to everyone playing Among Us. This remains a totally wild experience that we're extremely thankful for.
But let's talk about servers:
This is a graph of the last 72 hours of Among Us players. (Times in PST) pic.twitter.com/GP3FD0VVCJ
至於《Among Us》為何突然人氣回春,雖然沒有統一的說法,但很明顯《Among Us》與《Fall Guys》糖豆人的造型相當類似,屬於五短身材,且臉部位置的設計也差不多,或許是因為這樣的移情作用,也或許是海外實況主的推波助瀾,形成遊戲的人氣回流。
2018 年推出的《Among Us》可在 Steam 上購買,價格相當便宜。