《文明帝國》知名「核平聖雄甘地」Bug一說是假的?席德梅爾回憶錄道真相

46ae8f0319402dd3f1e9d3a1e072ec19

 

就算沒有玩過《文明帝國》(Civilization)系列的玩家,也都聽過「核平聖雄‧甘地」的名號,是的,此核非彼和,在遊戲中的甘地跟現實不同,是個會發射核彈的核武狂魔,而最早傳言指出這一切是一個 Bug 所導致——然而,根據該系列最初的開發者席德‧梅爾(Sid Meier)出版的回憶錄指出,這項令人津津樂道的傳言似乎不是真的。

 

「核平聖雄‧甘地」這個傳言是從 1991 年在 DOS 電腦作業系統上推出的初代《文明帝國》開始傳起,當時諸多網路說法指出,由於甘地是帶領印度脫離英國殖民統治,其非暴力哲學思想讓他在的侵略指數被設定在最低的 1,只不過當玩家選擇民主政體時,文明的侵略指數會 -2 ,也讓印度的侵略指數變成 -1。

 

因為遊戲中沒有負數設定,因此印度會瞬間變成預設控制的最大值 255,也讓甘地瞬間從和平聖雄化為核平聖雄。由於這個故事實在太過有趣,因此就連不是《文明帝國》也或多或少聽過,也在海外形成一個相當知名的迷因設定。

 

943e6HrSB7p4n80j8wlJdnR0lZGmPC4F77He-uRmjrk
Credit: Reddit

 

然而,這項故事從頭至尾並未獲得官方證實,僅僅作為一個玩家彩蛋將其沿用在後續系列作品。海外 YouTuber Chris Bratt 在去年為了尋求這流傳近 30 年的古老傳言真相,不惜多次聯絡 2K 發行商與 Firaxis Games 工作室,他甚至成功聯繫到 2 代的首席設計師 Brian Reynolds,而 Reynolds 則是清楚的回答,99.99% 謠傳的甘地 Bug 是杜撰的。

 

1 代文明帝國的外交代碼是非常單純與直接的,且它是真的簡單明瞭到有可能讓甘地變得極具侵略性 — 所有文明在獲得核武器後都有可能變得特別容易激進。我認為這只是剛好意外發生在甘地身上才讓人覺得更加驚喜,我確信這些傳言就是這樣誕生的。

 

—Brian Reynolds 寫給 Chris Bratt 的回信

 

 

有了 2 代設計師的說法,Chris Bratt 繼續努力終於取得席德‧梅爾的來信回覆,最終卻得到模稜兩可的答覆,無法證實甘地 Bug 的真相。

 

然而,隨著席德‧梅爾最新回憶錄《Sid Meier's Memoir!》一書出版,根據 Bloomberg 新聞,席德‧梅爾明確指出 1 代並沒有這樣的 Bug 存在,該傳聞並不正確,不過他本人卻很喜歡這樣的玩笑,並表示:「這是件很有趣的秘密,而能夠一直保持神秘也實在很有趣。」

 

而席德‧梅爾的回應似乎也呼應了去年他寫給 Chris Bratt 的信,在信中他提及:「某種程度來說,有時候不知道會更好。基於時代的科技限制,初代《文明帝國》的成功是立基在玩家的想像力上... 我不希望因為自己多餘的想法來限制玩家的想像力。」

 

或許,有時候真相是什麼並不重要,重要的是人們願意相信什麼。

 

Img

 

《席德‧梅爾回憶錄!:一生只在電腦遊戲》(Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games)已在 2020 年 9 月 8 日出版。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《文明帝國》知名「核平聖雄甘地」Bug一說是假的?席德梅爾回憶錄道真相 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44697/sid-meier-confirms-nuclear-gandhi-is-sadly-just-a-myth……