《芬尼克斯傳說》搶先試玩,這是個有刺客風格的美漫希臘神話冒險

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Ubisosft 在今日的 Ubisoft Forward 上,正式公開了先前名為《眾神與怪獸》,現以改名為《芬尼克斯傳說》(Immortals: Fenyx Rising)的全新作,在今日發表之前,4Gamers 也提早獲邀去體驗這款遊戲,現在就讓我們來看看預告片以外,Ubisoft 究竟打造了一個怎樣的全新世界。

 

 

《芬尼克斯傳說》是全新的第三人稱開放世界動作冒險遊戲,以希臘神話奇幻世界為舞台,希臘神話中最可怕、最致命的泰坦「堤豐」現已經掙脫枷鎖,希臘諸神的家園「黃金島」已淪陷,玩家要扮演的是可自訂外觀的新英雄「芬尼克斯」,踏上拯救希臘諸神免於黑暗詛咒的征途。

 

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而從遊戲一開始,你就可以在整個開放世界到處亂跑。但最主要的,還是 Ubisoft 呈現出了和過往作品相當不同的明亮、美式卡通的風格,而且在遊戲中宙斯與普羅米修斯擔任旁白,還不時搞笑,像是這次試玩版一開場就大玩法國人的英文發音「Ubisoft」梗(Ubisoft總部位於法國)。

 

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和過往 Ubisoft 所生產的「開放世界」模組遊戲最大的不同,就是《芬尼克斯傳說》有著大量的解謎要素。多半是透過運用環境要素、技能、適時的移動。是的,會給人有種《薩爾達傳說 曠野之息》在神殿中解謎的感覺。

 

在《芬尼克斯傳說》中,這類大小謎題遍佈整個世界,甚至主線任務也會要你打怪兼解謎,這些謎題基本也沒有任何提示,因此玩家必須要能逐步熟悉各種技能用法,多動腦袋去思考,不然還真的是會在任務中卡關。

 

 

任務則不像《薩爾達傳說》幾乎完全透過地圖「暗示」,而是類似於《刺客教條》,會在大地圖上顯示任務目標的地點。不過在任務之外,仍有許多謎題並不會顯示,而是要靠玩家自行發掘。

 

除了任務外,另外也有額外的謎題關卡「塔爾塔羅斯寶庫」,這個寶庫是單獨設計的大型解謎關卡。塔爾塔羅斯寶庫可由堤豐為了躲避宙斯的閃電箭而打開的冥界裂隙進入。寶庫帶來了需要特定技能的艱困挑戰或謎題類型,完成後可獲得宙斯的閃電箭,讓芬尼克斯變得更強大。

 

 

在世界上,黃金島劃分為許多區域。每個區域的靈感都來自一位希臘神,像是本次試玩的是赫菲斯托斯鍛造的機械世界,就可以看到該區地圖上有著和熔爐有關的解謎機制,以及各種機械生物、頭目等。在移動上除了透過特定的傳送點,也有坐騎可以召喚,在高低落差大的地方,則可以使用代達洛斯的翅膀進行滑翔。

 

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不過在戰鬥方面則一點就不像薩爾達了,不得不說,身為 Ubisoft 魁北克工作室的作品,《芬尼克斯傳說》和近年的《刺客教條》高度相似,包含了潛行攻擊、輕攻擊、重攻擊、L1組合鍵的四個技能、閃避、跳躍,絕對讓玩過《刺客教條》玩家上手速度很快。另外在角色成長上,也是採用了類似《刺客教條》的天賦樹系統。

 

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而戰鬥當然也分為一般小怪、以及大型的 BOSS,BOSS 戰基本是來自於主線或支線任務,考驗的是玩家是否能快速熟悉頭目的攻擊模式,並能逮到破綻時機給予痛擊到對手昏厥,頭目戰的時間並不算太短,因此也考驗著玩家的專注力,如果當成無雙在砍,那勢必會重來不少次。

 

 

至於在潛行的部分則比《刺客教條》簡單的多,所有怪物同樣有警戒值,但玩家並不一定要在隱蔽物(如草叢)中才能潛行,而是有技能可以主動進入潛行狀態,在此狀態下有時間限制,另外移動速度會變慢,而潛行攻擊是固定攻擊力,只能秒殺小型怪物,對於大型怪物就是一次比較大的傷害。

 

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值得一提的是,所有的戰鬥動作連段非常自由,包含在空中也可以閃避、施放技能,唯一要注意的大概是藥水的上限有所限制,而且藥水的合成必須要在特定地點,在平時只能檢取回復效率比較不好的回血果實。

 

當然可以藉著每次解謎以及戰鬥的勝利,能夠收集製作材料來改良及自訂你的武器,並且發現隱藏的塗裝與特技等等。

 


《芬尼克斯傳說》將於 12 月 3 日在 PS5、PS4、XBOX Series X、XBOX One、Nintendo Switch、PC、Stadia上推出。

 

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