【CEDEC 20】《集合啦!動物森友會》美術設計探討 如何製作出「適當留白的細節」

  在遊戲開發者論壇「CEDEC 2020」的第三天,任天堂開發團隊帶來了「《集合啦!動物森友會》美術成形之前~刺激想像膨脹的符號化設計・不只是因為可愛狸~(『あつまれ どうぶつの森』のアートができるまで~想像を膨らませる記号的デザイン・かわいいだけじゃないだなも~)」的專題演講。主要分享講述《動物森友會》系列最新作....

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Source 【CEDEC 20】《集合啦!動物森友會》美術設計探討 如何製作出「適當留白的細節」 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203512