微軟重磅收購 Bethesda 母公司 ZeniMax Media,最多人關心就是「是否取消已發表的 PS5 獨佔」?微軟已經給了答案。
比起完全獨占,微軟似乎更想將選擇權握在手上。
在過去一年的次世代主機預熱當中,原本作為第三方的 Bethesda 已經先後公開 PS5 獨佔作品 Tango Gameworks《鬼線:東京》(GhostWire: Tokyo)與 Arkane Studios 的《Deathloop》等。
其中,顫慄遊戲《鬼線:東京》因為有三上真司主導,格外受到注目。
Xbox 陣營主帥 Phil Spencer 在接受 Bloomberg 採訪時透露,除了《鬼線:東京》與《Deathloop》按照原計劃作為 PS5 限期獨佔,未來則視個別作品情況而定。
這一次的收購,不僅是 Xbox 陣營大幅充實旗下第一方開發勢力,數量充足的 AAA IP 更是給遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 增添生力軍;《上古卷軸 6》與《Starfield》都已經確定加入。
也因為如此,輿論認為微軟態度雖看似開放,長遠看來對 Sony 造成不少影響。就算未來 Bethesda 新作還是會登上 PlayStation 平台,微軟仍然掌握著期間限定獨佔、Xbox Game Pass 先行上架等優勢,甚至是作為未來衝刺主機、服務廣度的籌碼之一。
從另外一個角度觀察,以 2014 年 11 月微軟以 25 億美元收購《Minecraft》開發商 Mojang 為例;此後陸續登上 Wii U、tvOS(Apple TV)、Nintendo Switch、3DS 等非微軟平台。所以比起單純想要獨佔 IP,充實遊戲庫更是目標之一。
微軟近兩年為了次世代佈局做了不少事情,2018 年一口氣採購 6 家開發商,包括....
《Contrast》Compulsion Games。
《荒野遊俠 3》inXile Entertainment。
《DmC:惡魔獵人》Ninja Theory。
《異塵餘生:新維加斯》Obsidian Entertainment(黑曜石娛樂)。
今年重新發表的《神鬼寓言》Playground Games。
《腐朽之都》Undead Labs。
是的,昔日《異塵餘生:新維加斯》拍檔 — 黑曜石娛樂與 Bethesda,終於在 Microsoft Studios 成為一家人,目前已經有不少人期待,兩家工作室會在未來激出火花。