許多遊戲大多都有內建語音聊天,因此多數語音聊天軟體對玩家來說是可有可無的選擇,但近期卻因為某款遊戲的爆紅,導致 Discord 語音聊天軟體的下載量跟著水漲船高,而這款遊戲就是近期歐美最瘋靡的太空狼人殺,《Among Us》。
根據海外數據調查 Apptopia 報告指出,自 8 月 1 日起,美國下載 Discord 就佔了全球的 21.5%,其中有 18.8% 都是為了玩《Among Us》。 截至 9 月 27 日,全球的 Discord 每日下載量高達 80 萬,而《Among Us》在 8 月初的全球下載量也突破 7400 萬次,並為開發商 InnerSloth 斬獲 450 萬美元的營收。
這項報告與 Sensor Tower 的數據結果呼應,《Among Us》在 8 月份的下再量增長 600% 以上,並在 9 月底達到了全球跨平台巔峰同上 300 萬人的佳績,這對一款 2018 年 6 月推出的遊戲來說,這個爆紅來的簡直始料未及,也讓《Among Us》在美國 Twitch 觀看時數飆升 650%。
雖說 Discord 正是目前全球最受玩家歡迎的語音聊天軟體,但卻很少因為某款遊戲的爆紅而跟著受益,然而偏偏因為《Among Us》的遊戲性質,使得玩家們利用 Discord 聊天來彼此討論誰是兇手,產生了驚人的連動效應。
We hit 3 million players across all platforms over the weekend! Thank you everyone for enjoying the game!
— InnerSloth (@InnerslothDevs) September 28, 2020
隨著《Among Us》的爆紅,該遊戲在 Steam 近期也獲得噴發式的好評累積,目前已累積超過 15 萬則好評,官方前陣子也表示取消 2 代製作,將專注翻修 1 代內容,帶給玩家更多的樂趣。