Omniverse 是全球首個以 NVIDIA RTX 為基礎的 3D 模擬和協作平台,該平台將真實與虛擬世界結合,以即時且栩栩如生的細緻度模擬真實環境。
Metaverse 一詞來自美國作家 Neal Stephenson 於 1992 年出版的科幻小說《Snow Crash》(潰雪),人類可用虛擬化身和軟體代理程式在 3D 空間內互動,取代網路的虛擬實境,電影《一級玩家》的「綠洲」就是這個概念,甚至《Minecraft》、《要塞英雄》(Fortnite)遊戲概念也相當類似。
NVIDIA 認為,Metaverse 並非只是個遊戲空間,未來可能會先在 Metaverse 內進行創作後,再下載藍圖到現實世界製作。透過 Omniverse,我們有機會實現 Metaverse。
由於融入了以現實世界為基礎的物理法則,Omniverse 運用雲端多 GPU 搭配擬真且具備路徑追蹤的材質模擬技術,並串接 Epic Unreal、Maya、Blender、Adobe、Autodesk 等環境,讓世界各地使用不同工具的設計師、藝術家、創作者,甚至 AI 人工智慧,都能在同一個平台進行協同作業。Omniverse 甚至能創造讓 AI 在其中學習代理人空間,成為機器人模擬器。
此外,Omniverse 甚至可應用於藥物開發,目前正在模擬武漢肺炎(COVID-19,新冠肺炎)病毒與蛋白質互動的生物機制,結合 NVIDIA Clara Discovery 平台,協助研究人員訂定從尋找標靶、建構化合物,到發展藥物反應的下一代藥物開發過程。
NVIDIA Omniverse 平台已經進入公開 Beta 測試階段,並於今年秋季開放下載,無論是本地端或遠端的數千萬名設計師、建築師及其他創作者,很快就能透過這個平台進行即時協作。