火影跑太強了《APEX英雄》惡靈衝刺動畫遭修正,跨平台對戰&零件市場活動登場

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EA 旗下的免費大逃殺射擊《APEX 英雄》(APEX Legends)於今(6)日迎來零件市場活動與跨平台遊戲的 Beta 測試功能,不過在玩家們的焦點更關心的是英雄的改強改弱,遺憾的是,那些 Main 惡靈(Wraith)的朋友,你以後再也看不到惡靈「火影跑」的英姿了。

 

《火影忍者》作品中每位忍者奔馳時是以一種身體俯前、雙臂擺後減少風阻、僅靠雙足疾走的跑步動作,在海外社群則稱其為「火影跑」(Naruto run),去年還曾發生百萬人響應以火影跑衝向 51 區的活動

 

沒錯,熟悉《APEX 英雄》的朋友知道,惡靈奔跑的姿勢正是所謂的「火影跑」,只不過經過這次改版後,惡靈奔跑的姿勢已改成正常的跑步。

 

 

根據官方更新說明,Respawn 團隊表示惡靈的技能因為在單排或組隊都非常好用而受到玩家愛戴,就算削弱技能,她依然是玩家最常使用的英雄,因此這次官方不打算再削弱技能,而是從其他層面下手。

 

我們開始檢視其他英雄的特性,想找出什麼讓她那麼厲害——然後發現到她衝刺的動畫獨特到能夠讓她的身形看起來變小了(因為彎腰),導致她在敵人眼中的命中區域更小。聽起來好像沒差很多,但是連 Hitbox 都變小了,這就太厲害了。

 

這次改版,我們為惡靈替換了全新的動畫,讓她在槍火下的身形處於較高且曝露的位置。大家知道她的跑步動作很有名,我們也不想這樣,但我們確信這麼做是能讓她回到平衡線上且不用削弱技能的最佳方法。我們會視新的衝刺動畫實裝後的狀況判斷,說不定有朝一日我們會還給惡靈之前的技能威力(不作保證)。

 

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遊戲改動來來去去,英雄強弱起起落落,惡靈因為跑步姿勢帶來優勢而被削弱,在射擊遊戲裡實屬罕見。除了惡靈外,另一位受歡迎的英雄探路者,其技能「鉤爪」的冷卻時間也會因距離而改變,最長依然是 35 秒,但最短距離現在改為 10 秒。更多英雄的改動可前往官方更新說明網頁(原文)。

 

同時,別忘了今日是市場零件的收藏活動,再次帶來 24 款主題限時外觀道具,全部將會開放用 Apex 硬幣或合成金屬直接購買,你也能夠在活動期間於活動 Apex 組合包中有機率取得。而跨平台遊戲支援 PlayStation 4、Xbox One 和 Origin(Steam 版發行時也會包含此功能),玩家可即刻前往測試與好友組隊。

 

 

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Source 火影跑太強了《APEX英雄》惡靈衝刺動畫遭修正,跨平台對戰&零件市場活動登場 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45059/apex-legends-update-nerfs-wraith-naruto-run……